Technológia Quad-Buffered Professional 3D Stereo

Stereoskopické 3D zobrazovanie

Technológia Quad-Buffered Professional 3D Stereo

Vďaka kombinácii okuliarov so stereoskopickým zobrazovaním 3D, obrazovky s podporou zobrazovania 3D, a podporovaným riešeniam NVIDIA® Quadro® vyššej a najvyššej triedy je možné zobrazovať ľubovoľnú profesionálnu aplikáciu s použitím technológie Quad-Buffered Stereo a technológie OpenGL v stereoskopickom zobrazení 3D.

V technológii Quad-Buffered Stereo sa využíva štvornásobná vyrovnávacia pamäť (ľavá predná, pravá predná, ľavá zadná, pravá zadná), a nie dvojnásobná vyrovnávacia pamäť (predná, zadná), ktorá sa používa pri konvenčnom stereoskopickom zobrazovaní. Technológia Quad-Buffered Stereo umožňuje používateľovi zobraziť stereoskopické zobrazenie buď v režime na celú obrazovku, alebo vo viacerých oknách. Táto technológia zabezpečuje maximálnu vizuálnu kvalitu stereoskopického zobrazenia 3D, ktorú vyžadujú odborníci na prácu s pracovnými stanicami.

 

Pozri časť Ako zapnúť technológiu Quad-Buffered Professional Stereo.