3D stereoscopico

3D stereoscopico

3D stereoscopico

NVIDIA offre diverse soluzioni per convertire i giochi e i programmi in modalità 3D stereoscopico e visualizzarli sullo schermo. Con l'hardware di visualizzazione compatibile, sarà visibile l'immagine con la percezione della profondità. NVIDIA offre due tecnologie principali: 3D stereoscopico consumer e 3D stereoscopico con buffer quadruplo.

3D stereoscopico consumer

3D stereoscopico consumer è disponibile utilizzando il driver NVIDIA® Stereoscopic 3D che, se utilizzato con hardware compatibile, consente la visualizzazione 3D stereoscopica a schermo intero di molti giochi basati su Direct3D®. Non è necessario alcun software del driver stereoscopico.

Le seguenti sezioni spiegano le caratteristiche e l'utilizzo di 3D stereoscopico consumer:

 

3D stereoscopico professionale con buffer quadruplo

3D stereoscopico con buffer quadruplo garantisce una visualizzazione ottimale su ciascun occhio da una prospettiva leggermente diversa, grazie all'utilizzo di quattro buffer (anteriore sinistro, anteriore destro, posteriore sinistro, posteriore destro) al posto dei due buffer (anteriore, posteriore) tradizionali.

Lo stereo con buffer quadruplo richiede un'applicazione OpenGL in grado di utilizzare lo stereo con buffer quadruplo, gli occhiali/schermi 3D stereoscopici e le soluzioni di fascia alta e ultra-alta NVIDIA® Quadro®.

Le seguenti sezioni spiegano le caratteristiche e l'utilizzo di 3D stereoscopico con buffer quadruplo: