3D stéréoscopique

3D stéréoscopique

3D stéréoscopique

NVIDIA propose plusieurs solutions pour convertir les jeux et les programmes en 3D stéréoscopique et les afficher sur l'écran. Avec un matériel d'affichage compatible, vous verrez l'image avec une perception de profondeur. NVIDIA propose deux technologies principales : 3D stéréoscopique grand public et 3D stéréoscopique / 4 mémoires.

3D stéréoscopique grand public

Les images 3D stéréoscopiques grand public sont disponible au moyen du pilote NVIDIA® Stereoscopic 3D qui, avec un matériel compatible, permet l'affichage 3D stéréoscopique en plein écran de nombreux jeux Direct3D®. Aucun autre pilote stéréoscopique n'est nécessaire.

Les sections suivantes expliquent les fonctionnalités et l'utilisation de la fonction 3D stéréoscopique :

 

3D stéréoscopique / 4 mémoires professionnel

La fonction 3D stéréoscopique / 4 mémoires fournit à chaque œil une vue unique avec une perspective légèrement différente en utilisant 4 mémoires tampon (avant gauche, avant droit, arrière gauche et arrière droit) au lieu des deux qui sont utilisées en stéréo traditionnelle (avant et arrière).

La stéréo 4 mémoires nécessite une application OpenGL utilisant la stéréo 4 mémoires, des lunettes/affichages stéréoscopiques 3D et les solutions haut de gamme et ultra haut de gamme NVIDIA® Quadro®.

Les sections suivantes expliquent les fonctionnalités et l'utilisation de la fonction 3D stéréoscopique / 4 mémoires.