Διαμόρφωση στερεοσκοπικού 3D

NV3DVision

Διαμόρφωση στερεοσκοπικού 3D

Χρησιμοποιήστε τη σελίδα αυτή για να ενεργοποιήσετε και να αλλάξετε τις ρυθμίσεις στερεοσκοπικού 3D.

Ενεργοποίηση στερεοσκοπικού 3D: Επιλέξτε για να ενεργοποιήσετε το στερεοσκοπικό 3D για τα παιχνίδια σας καθώς και για να ενεργοποιήσετε τα χειριστήρια στη σελίδα αυτή.

altΣημείωση: Το στερεοσκοπικό 3D δεν είναι δυνατό να ενεργοποιηθεί αν ο μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης είναι ενεργοποιημένος.

Βάθος: Το ρυθμιστικό βάθους ελέγχει την απόσταση μεταξύ του πιο κοντινού και του πιο μακρινού αντικειμένου στη σκηνή. Ρυθμίστε το βάθος σύμφωνα με το επίπεδο άνεσης προβολής στερεοσκοπικού 3D σας. Μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε το βάθος αν χρησιμοποιήσετε τις συντομεύσεις πληκτρολογίου ενώ παίζετε ένα παιχνίδι.

Τύπος οθόνης στερεοσκοπικού 3D: Η λειτουργία στερεοσκοπικού 3D που υποστηρίζεται από την πρωτεύουσα οθόνη ανιχνεύεται αυτόματα κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης οδηγού διαμόρφωσης. Ο Οδηγός καθορίζει αν η οθόνη σας έχει δυνατότητα να προβάλλει στερεοσκοπικό 3D. Χρησιμοποιήστε την πτυσσόμενη λίστα για να επιλέξετε τη λειτουργία που υποστηρίζει η οθόνη σας αν διατίθενται περισσότεροι από ένας τύπος.

altΣημείωση για 3DTV Play: Αν μια τηλεόραση ή οθόνη HDMI 3D είναι συνδεδεμένη και το σύστημά σας διαθέτει άδεια για 3DTV Play, η πτυσσόμενη λίστα περιέχει τις ακόλουθες δύο επιλογές:

  • 3DTV Play: Αυτή είναι η προεπιλεγμένη ρύθμιση για τηλεοράσεις HDMI 3D και, στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν θα πρέπει να αλλάξει.  

  • Σκακιέρα HDMI: (Προχωρημένοι χρήστες) Αν η τηλεόρασή σας έχει τη δυνατότητα να υποστηρίζει τη μορφή σκακιέρας για στερεοσκοπικό 3D, κάντε αυτή την επιλογή αν θέλετε να εκμεταλλευτείτε τις δυνατότητες αυτής της μορφής, όπως υποστήριξη για αναλύσεις 3D μέχρι 1080p σε ρυθμό ανανέωσης 60 Hz.  Αν κάνετε αυτή την επιλογή, πρέπει να διαμορφώσετε χειροκίνητα την τηλεόρασή σας ώστε να αποδέχεται τη μορφή σκακιέρας πριν αναπαράγετε περιεχόμενο στερεοσκοπικού 3D.  

Αλλαγή σκοπεύτρου λέιζερ 3D: Τα σκόπευτρα σταυρονημάτων σε πυροβολικά παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS) συνήθως τοποθετούνται σε βάθος οθόνης όταν προβάλλονται σε στερεοσκοπικό 3D, καθιστώντας δύσκολη τη στόχευση. Για μερικά παιχνίδια FPS, η NVIDIA έχει δημιουργήσει μια διαμόρφωση που τοποθετεί το σκόπευτρο λέιζερ εντός παιχνιδιού στο σωστό βάθος και δεν απαιτείται καμία διαμόρφωση χρήστη. Για όλα τα άλλα παιχνίδια FPS, η NVIDIA παρέχει μια επιλογή από σκόπευτρα λέιζερ 3D που εμφανίζονται σωστά στο στοχευμένο αντικείμενο. Μπορείτε να επιλέξετε ένα από αυτά τα σκόπευτρα λέιζερ και επίσης να ρυθμίσετε τη διαφάνεια. Το σκόπευτρο λέιζερ εμφανίζεται όταν το στερεοσκοπικό 3D είναι ενεργοποιημένο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Για να αποφευχθεί η σύγχυση, απενεργοποιήστε το σκόπευτρο που παρέχεται από το παιχνίδι.

Ορισμός συντομεύσεων πληκτρολογίου: Οι συντομεύσεις πληκτρολογίου είναι ισχυρά πλήκτρα εντός οθόνης που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις στερεοσκοπικού 3D. Μπορείτε να αλλάξετε οποιαδήποτε από τις συντομεύσεις ή να τις επαναφέρετε στις εργοστασιακά προεπιλεγμένες ρυθμίσεις.

Απόκρυψη εφέ στερεοσκοπικού 3D όταν αρχίζει παιχνίδι: Κανονικά, το στερεοσκοπικό 3D ενεργοποιείται μόλις αρχίσει το παιχνίδι. Επιλέξτε αυτό το πλαίσιο ελέγχου αν θέλετε να ενεργοποιήσετε το στερεοσκοπικό 3D με τις συντομεύσεις πληκτρολογίου λίγη ώρα αφού αρχίσει το παιχνίδι. Για παράδειγμα, ίσως θέλετε να προβάλλετε μενού παιχνιδιού και οθόνες διαμόρφωσης με απενεργοποιημένο το στερεοσκοπικό 3D. Αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο με επαγγελματική στερεοσκοπία Quadro.

Επιλογή πότε η οθόνη είναι σε λειτουργία 3D: Η οθόνη σας πρέπει να είναι ρυθμισμένη σε υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης όταν εκτελούνται προγράμματα 3D σε ενεργό στερεοσκοπικό 3D. Αυτό συνήθως συμβαίνει αυτόματα όταν ανοίγετε ένα πρόγραμμα 3D και μετά η οθόνη αλλάζει ξανά στον κανονικό ρυθμό ανανέωσης όταν κλείνετε το πρόγραμμα 3D. Υπάρχει κάποιος βαθμός αναβοσβήματος οθόνης κατά την επαναφορά της λειτουργίας οθόνης. Αυτή η ρύθμιση σάς επιτρέπει να ελέγχετε πότε γίνεται επαναφορά του ρυθμού ανανέωσης οθόνης.

altΣημείωση: Αυτός ο έλεγχος δεν είναι διαθέσιμος με οθόνες HDMI 3D, οθόνες 3D που χρησιμοποιούν παθητική τεχνολογία 3D ή με Windows 8 και νεότερα λειτουργικά συστήματα Microsoft Windows.  

    • Πάντα: Πάντα ρυθμισμένος είναι ο υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης στερεοσκοπικού 3D, ακόμη και όταν δεν εκτελούνται προγράμματα 3D. Έτσι αποφεύγεται η επαναφορά της λειτουργίας οθόνης κάθε φορά που ανοίγει ή κλείνει το πρόγραμμα 3D.

    • Μόνο ενώ εκτελούνται προγράμματα 3D: Η λειτουργία οθόνης επανέρχεται στο ρυθμό ανανέωσης στερεοσκοπικού 3D κάθε φορά που ανοίγετε ή κλείνετε ένα πρόγραμμα 3D - είτε σε λειτουργία πλήρους οθόνης είτε σε λειτουργία παραθύρου.

    • Μόνο ενώ εκτελούνται προγράμματα 3D πλήρους οθόνης: Η λειτουργία οθόνης επανέρχεται στο ρυθμό ανανέωσης στερεοσκοπικού 3D κάθε φορά που ανοίγετε ένα πρόγραμμα 3D σε λειτουργία πλήρους οθόνης. Με αυτή τη ρύθμιση, δεν θα είναι δυνατό να παίζετε παιχνίδια 3D με παράθυρα σε στερεοσκοπικό 3D.  

Δοκιμή στερεοσκοπικού 3D: Αυτό εκτελεί μια εφαρμογή δοκιμής που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να επιβεβαιώσετε τον τρόπο που εμφανίζεται το στερεοσκοπικό 3D στο σύστημά σας και για να καθορίσετε τις ρυθμίσεις οθόνης που παράγουν το καλύτερο εφέ στερεοσκοπικού 3D. Αυτό το κουμπί εμφανίζεται όταν είναι ενεργοποιημένο το στερεοσκοπικό 3D. Κάντε κλικ στο βέλος για να αποκτήσετε πρόσβαση στις ακόλουθες επιλογές:

Εκτέλεση οδηγού διαμόρφωσης: Εκτελέστε τον οδηγό για να διαμορφώσετε και να κάνετε τις αρχικές ρυθμίσεις του υλισμικού και λογισμικού στερεοσκοπικού 3D σας. Αυτή η επιλογή δεν εμφανίζεται αν η στερεοσκοπία OpenGL είναι ενεργοποιημένη ή αν ο τύπος οθόνης 3D χρησιμοποιεί παθητική τεχνολογία 3D.

Εκτέλεση δοκιμής ιατρικής εικόνας: Η δοκιμή ιατρικής εικόνας σάς βοηθάει να επιβεβαιώσετε την ικανότητά σας να προβάλλετε εικόνες στερεοσκοπικού 3D.  Η δοκιμή εκτελείται κατά τη διάρκεια του οδηγού εγκατάστασης. Ωστόσο, συνιστάται ένθερμα κάθε χρήστης να εκτελεί τη δοκιμή ιατρικής εικόνας πριν παίξει παιχνίδια σε στερεοσκοπικό 3D.  Αυτή η επιλογή δεν εμφανίζεται αν ο τύπος οθόνης 3D χρησιμοποιεί παθητική τεχνολογία 3D.

 

 

Σχετικά θέματα