立體 3D
NVIDIA 提供幾種將遊戲和程式轉換為立體 3D 視訊並且在螢幕上顯示的解決方案。您可以利用相容的檢視硬體來查看具有深度感的影像。NVIDIA 提供兩種主要技術 - 消費者立體 3D 和四緩衝立體 3D。
消費者立體 3D
使用 NVIDIA® 立體 3D 驅動程式時可以使用消費者立體 3D,當該驅動程式與相容的硬體配合使用時,可以利用全螢幕立體 3D 效果檢視許多 Direct3D® 型遊戲。不需要其他立體驅動程式軟體。
以下情節解釋消費者立體 3D 的功能和使用:
使用 3D Vision Pro(連同 3D Vision Pro 硬體套件)
四緩衝專業立體 3D
四緩衝立體 3D 產品藉由使用四組緩衝(左前、右前、左後、右後)而不是傳統立體聲音響所用的兩組緩衝(前、後),從稍有不同的角度為每隻眼睛提供獨特的視角。
四緩衝立體需要使用四緩衝立體聲、3D 立體視鏡/顯示器以及 NVIDIA® Quadro® 高級和超高級解決方案的 OpenGL 應用程式。
以下各節解釋四緩衝立體 3D 的功能和使用:
使用 3D Vision Pro(連同 3D Vision Pro 硬體套件)