[変数]タブ

LANSA Composer

[変数]タブ


[変数]タブを使用して、処理シーケンスの変数プールで使用可能な変数にアクセスすることができます。アクティビティ、変換マップおよび処理シーケンス命令内のその他の変数の参照が追加、削除または変更されると、それに従ってプールと[変数]タブのリストに変数が追加または削除されます。

処理シーケンス内で、[変数]タブに表示された変数を参照できます。詳細については、「変数」を参照してください。

[変数]タブから変数をドラッグして、以下のような変数名を入力可能な場所に挿入することができます。

·         アクティビティおよび変換マップのパラメータ

·         Loop命令のフィールド定義

·         条件式と割り当て式

·         [処理シーケンスエディタ]

[変数]タブの変数項目を展開すると、変数への参照が表示されます。変数の参照をダブルクリックして、処理シーケンス・エディタ内の対応する項目を選択できます。