MaskColor

LANSA

MaskColor

MaskColorは、透過させる色を設定します。

MaskColorプロパティは、ビットマップ透過的に (マスク) 表示される色を指定します。

例えば、ビットマップのマスクの色に白を指定する場合、ビットマップのすべての白い要素が透過的になり、使われているボタンの色が透けて見えます。

ドロップダウン・リストの値を使用してこのプロパティを標準色(赤など)に設定するか、特定のワークステーションのWindowsオブジェクトに使われている色に設定します。例えば色をButtonFaceに設定すると、マスクの色はワークステーション上でボタン表面の色に使われている色と同じになります。

または省略記号 (...) のボタンを使用してカラー・パレットを表示し、カスタム色を指定します。カスタム色は、RGB (Red, GreenおよびBlue)値で表示されます。