DirectX のみ
コントロールに適用されるスタイル (#Prim_vs.Style) のコレクションです。
Stylesは、より複雑なプログラム上の外観の変更のコード化を可能にします。開発者は、1つの宣言型Styleプロパティに依存するより自由に、必要な数だけスタイル・レイヤーを追加できます。
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