DirectX のみ
SkewTopとともに、SkewOriginLeftとSkewOriginTopプロパティで指定される仮想上の点の周囲を回転したかのようにコントロールの外観を定義します。
SkewLeftは、度数で表されます。省略値は0です。
回転やスケールのように、傾斜は視覚効果で、コントロールの根本的なサイズや位置は変更しません。左、上、高さおよび幅プロパティは、その値を保持します。傾斜されたコントロールは、親コントロールの範囲に入るように縮められます。
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