Scale メソッド From LANSA previous page next page Scale メソッド DirectX のみ Scaleは、指定された期間、コントロールのScaleWidthとScaleHeightプロパティを現在の値から指定された値に切り替えるアニメーション・メソッドです。 アニメーションが完了した時、コントロールのScaleWidthとScaleHeightプロパティは、指定された値と一致します。 すべてのアニメーションのように別のスレッドで実行され、ほかの処理が継続できます。 previous page start next page