Scale メソッド

LANSA

Scale メソッド

DirectX のみ

Scaleは、指定された期間、コントロールのScaleWidthとScaleHeightプロパティを現在の値から指定された値に切り替えるアニメーション・メソッドです。   アニメーションが完了した時、コントロールのScaleWidthとScaleHeightプロパティは、指定された値と一致します。

すべてのアニメーションのように別のスレッドで実行され、ほかの処理が継続できます。