DirectX のみ
Scaleは、指定された期間、コントロールのScaleWidthとScaleHeightプロパティを現在の値から指定された値に切り替えるアニメーション・メソッドです。 アニメーションが完了した時、コントロールのScaleWidthとScaleHeightプロパティは、指定された値と一致します。
すべてのアニメーションのように別のスレッドで実行され、ほかの処理が継続できます。
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