Fadeln メソッド

LANSA

Fadeln メソッド

DirectX のみ

FadeInは、指定された期間、コントロールのOpacityプロパティを現在の値から100に切り替えるアニメーション・メソッドです。アニメーションが完了すると、VisibleプロパティはTrueになります。

すべてのアニメーションのように別のスレッド内で実行され、ほかの処理が継続できます。