DirectX のみ
FadeInは、指定された期間、コントロールのOpacityプロパティを現在の値から100に切り替えるアニメーション・メソッドです。アニメーションが完了すると、VisibleプロパティはTrueになります。
すべてのアニメーションのように別のスレッド内で実行され、ほかの処理が継続できます。
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