Transition メソッド
DirectX のみ
Transitionは、あるコンポーネントから別のコンポーネントへの変更をアニメートするメソッドです。
ToおよびFromパラメータ内で指定されるコントロールは、それぞれVisible (True) からVisible (False) に切り替えられます。アニメーションのスタイルは、TransitionTypeプロパティに依存します。
一番よい結果を得るために、2つのコントロールは同じ物理的範囲を占めなければなりません。
すべてのアニメーションのように別のスレッドで実行され、ほかの処理が継続できます。
メソッドが再度呼び出された時にアニメーションがまだ実行中の場合、アニメーションはリセットされ、再度開始されます。