タイル・アイテムは、タイル (Prim_Tile) に、ADD_ENTRY や Tile Addメソッドなどのエントリーが追加される場合に作成されます。
追加される各アイテムについて、対応するユーザー定義のDesignインスタンスが作成され、コントロールの表示部分を提供します。
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