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Se pueden asociar imágenes a los comandos. Estas imágenes se muestran en los botones de las barras de herramientas o junto a las opciones de menú de los menús desplegables. Puede utilizar las imágenes que vienen con el programa o crear las suyas propias.
Mostrar: Crear una imagen personalizada y asignarla a un comando
Haga clic la flecha de reproducción que figura bajo la siguiente imagen para iniciar la animación.
La siguiente animación muestra cómo crear una imagen personalizada y asignarla a un comando personalizado. La animación no muestra cómo crear comandos personalizados. Para obtener información sobre cómo crear comandos personalizados, véase Creación, edición y reutilización de comandos.
Autodesk proporciona imágenes de botones estándar para los botones que ejecutan los comandos. Puede crear imágenes de botones personalizadas para ejecutar macros, modificando las imágenes de botones existentes o creando imágenes propias. Las imágenes de botones se guardan como archivos BMP. Los archivos BMP se deben guardar en la misma carpeta que el archivo CUI al que hacen referencia.
Los mapas de bits definidos por el usuario se pueden utilizar en el lugar de los nombres de recursos de imagen pequeña e imagen grande en comandos de botón y de icono desplegable.
Las imágenes pequeñas deben ser de 16 x 16 píxeles. Las imágenes grandes deben ser de 32 x 32 píxeles. Las imágenes que no coincidan con estos tamaños se ajustan a escala.
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Para editar o crear la imagen de un botón (Procedimiento)
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Para asignar una imagen estándar a un comando (Procedimiento)
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Para asignar una imagen personalizada a un comando (Procedimiento)
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Para importar una imagen personalizada en la lista de imágenes (Procedimiento)