Frustum Culling
Frustum Culling | Отбор по пирамиде видимостиМетод отбора невидимой геометрии, применяемый для больших полигональных объектов (например, ландшафтные или интерьерные сцены). Отрисовываются только те объекты, которые полностью или частично находятся внутри усеченной пирамиды видимости (view frustum). Все, что находится вне пирамиды, находится и вне экрана.