以下の破壊的変更が、AkCallbackManagerで実施されました。
AkCallbackManager.AudioInterruptionCallback() h の署名が新しくなりました: public delegate AKRESULT AudioInterruptionCallback(bool in_bEnterInterruption, object in_Cookie);
AkCallbackManager.BGMCallback() has a new signature: public delegate AKRESULT BGMCallback(bool in_bOtherAudioPlaying, object in_Cookie);
AkCallbackManager.EventCallback() has a new signature: public delegate void EventCallback(object in_cookie, AkCallbackType in_type, AkCallbackInfo in_info);
- コールバッククラスは、
AkCallbackManager内にネスト化されなくなり、その階層は AkCallbackInfoから多くを受け継いでいます。これらクラスの相互関係やクラスのメンバーは、C++の同等のものを、できるだけ模倣します。
- コールバッククラスの
gameObjIDメンバーのタイプが ulong となり、IntPtrではなくなりました。
- クラス
AkCallbackManager.AkMidiEventCallbackInfo は、現在はAkMIDIEventCallbackInfoです。("MIDI"の大文字記載に注目してください。)
- クラス
AkCallbackManager.AkMusicSyncCallbackInfoBaseは、削除されました。代わりに、 AkMusicSyncCallbackInfoを使ってください。
AkCallbackManager.AkMusicSyncCallbackInfo.segmentInfoの全てのメンバーが、AkMusicSyncCallbackInfo.segmentInfo_*のメンバーとして公開されました。
Wwise Unity Integrationに対してMon Jan 8 10:46:17 2018に生成されました。
1.6.3