重要な移行の注意 2017.1
以下の破壊的変更が、AkCallbackManager
で実施されました。
AkCallbackManager.AudioInterruptionCallback()
h の署名が新しくなりました:public delegate AKRESULT AudioInterruptionCallback(bool in_bEnterInterruption, object in_Cookie);
AkCallbackManager.BGMCallback()
has a new signature:public delegate AKRESULT BGMCallback(bool in_bOtherAudioPlaying, object in_Cookie);
AkCallbackManager.EventCallback()
has a new signature:public delegate void EventCallback(object in_cookie, AkCallbackType in_type, AkCallbackInfo in_info);
- コールバッククラスは、
AkCallbackManager内にネスト化されなくなり、その階層は
AkCallbackInfoから多くを受け継いでいます。これらクラスの相互関係やクラスのメンバーは、C++の同等のものを、できるだけ模倣します。
- コールバッククラスの
gameObjIDメンバーのタイプが
ulong
となり、IntPtr
ではなくなりました。 - クラス
AkCallbackManager.AkMidiEventCallbackInfo
は、現在はAkMIDIEventCallbackInfo
です。("MIDI"の大文字記載に注目してください。) - クラス
AkCallbackManager.AkMusicSyncCallbackInfoBase
は、削除されました。代わりに、AkMusicSyncCallbackInfoを使ってください。
AkCallbackManager
.AkMusicSyncCallbackInfo.segmentInfoの全てのメンバーが、AkMusicSyncCallbackInfo.segmentInfo_*
のメンバーとして公開されました。
Wwise Unity Integrationに対してMon Jan 8 10:46:17 2018に生成されました。 1.6.3