プラグインのC++コードを更新した後に、Wwise Integration Packageを新しいバージョンにアップデート・アップグレードする
警告: 注意点
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このインストール手順は、以前のWwise Integrationパッケージを含むUnityプロジェクトが既にあることを前提としています。新規インストールの場合は、 Wwise Integration Packageを初めてインストールする ページを参照してください。他のUnityプラグインと異なり、新しいバージョンにアップグレードするには以前のWwise Integrationパッケージをインストールしたまま残しておく必要があります。Launcherが新機能やバグフィックスをインストールしてから、以前のWwise Integrationを新規バージョンに移行させます。
警告: 新しいWwise Integrationをインストールする前に古いインテグレーションを削除してしまうと、今までゲームにインテグレートしたWwiseオーディオが全て失われてしまうので、避けてください。 |
アップグレードは3段階に分けて行われます。まず最初にWwiseプロジェクトをこれから利用するバージョンにアップデートしてから、Unityプロジェクトも同様にアップデートする必要があります。
Unityプロジェクトを新しいWwiseバージョンにアップデートする
Wwise Launcherを使って、Unityプロジェクトを新しいWwiseバージョンにアップデートします。
Wwiseプロジェクトを新しいWwiseバージョンにアップデートする
- Unityで使用する新しいWwise Integrationパッケージと合うWwiseのバージョンを起動する。
- Wwise Projectを開く。
- Wwiseプロジェクトを最新バージョンにアップデートするよう促すプロンプトが表示されたら、'Yes'と答える。
- 完了したら、Wwise SoundBankを再生成して、Unityプロジェクトを新しいWwiseのバージョンにした後の作業を続けられるようにすること。Once completed, make sure to regenerate your Wwise SoundBanks to be ready to carry on with your work after updating the Unity project to the new Wwise version.
- 生成されたSoundBankをコピーしてUnityプロジェクトのStreamingAssetsフォルダに入れる。
C++コードの修正をアップデートする
- 希望するプラットフォーム全てを対象に、アップデートされたWwise SDKをマシンにインストールする。
- 希望する全てのプラットフォーム用にUnityプロジェクトにコピーした、Unity Integration Source Codeのzipの場所を見つける。
- ダウンロードした全てのUnity Integration Source Codeパッケージを同一ディレクトリに抽出する
- Unity Integration Source Codeに対して行った修正を、更新した場所にマージする
- アップデートしてマージしたインテグレーションソースコードをコンパイルする
Wwise Unity Integrationに対してThu Feb 1 09:40:26 2018に生成されました。 1.6.3