SFX-Befehle: Text

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SFX-Befehle: Text


Dieser Befehl hat zwei verschiedene Syntax:

  1.  

Text=<Zeichenkette>

  1.  

Text

{

Zeichenkette1

Zeichenkette2

}

Der Befehl fügt die im HTML- oder Nur-Text-Format angegebenen Zeichenketten zum Textausgabefenster des SFX-Moduls hinzu. Sobald das SFX-Modul das erste Mal auf den Befehl Text stößt, löscht es den standardmäßig vorgegebenen Inhalt des Ausgabefensters und fügt dann <Zeichenkette> hinzu. Weitere Text-Befehle hängen <Zeichenkette> an den schon vorhandenen Text an.

Abhängig von der benutzten Syntax fügt dieser Befehl entweder eine einzelne Zeichenkette oder mehrere Zeichenketten auf einmal hinzu.

Wird nur reiner Text verwendet, fasst das SFX-Modul die angegebenen Texte zusammen und formatiert diese neu, damit sie optimal in den Dialog passen. Möchten Sie einen neuen Absatz beginnen, brauchen Sie nur eine Leerzeile davor einfügen.

Durch die Verwendung von HTML können Sie Farben, Schriftarten und Formatierung des anzuzeigenden Textes bestimmen. Eine Beschreibung der Syntax von HTML ist auf der Website vom The World Wide Web Consortium verfügbar. Es ist auch möglich, den HTML-Text mit einem beliebigen Web-Editor zu erstellen.

Besteht der Text aus mehreren Zeichenketten, interpretiert das SFX-Modul das Zeichen "}" als die Markierung für das Textende. Sie sollten also niemals dieses Zeichen an die erste Position einer Zeichenkette setzen. Benötigen Sie das Zeichen "}" dennoch am Anfang einer Zeichenkette, fügen Sie davor ein Leerzeichen ein.

Beispiele

  1. Füge eine einzelne Zeichenkette zu Dialogfenster hinzu:

Text=Hier ist mein neues Programm

  1. Füge den angegebenen Text zum Dialogfenster hinzu:

Text

{

Die interessantesten Eigenschaften des Programms sind:

- Unterstützung der Windows-Zwischenablage;

- Dateien bis zu einer Größe von 10 kB werden verarbeitet;

}