Класс TextABC
Класс TextABC
является потомком класса
ObjectABC
и представляет графический объект "Текст".
Конструкторы класса TextABC |
constructor Create(x,y,pt: integer; cl: GColor; txt: string);
Создает текстовый объект с текстом txt размера pt пунктов, цветом cl и координатами левого верхнего угла (x,y)
|
constructor Create(g: TextABC);
Создает текстовый объект - копию текстового объекта g |
Свойства класса TextABC |
property FontSize: integer;
Размер шрифта в пунктах |
property TransparentBackground: boolean;
Прозрачен ли фон текстового объекта |
property BackgroundColor: GColor;
Цвет фона текстового объекта |
Методы класса TextABC |
function Clone: TextABC;
Возвращает клон текстового объекта |
Свойства, унаследованные от класса ObjectABC |
property Left: integer;
Отступ графического объекта от левого края |
property Top: integer;
Отступ графического объекта от верхнего края |
property Width: integer;
Ширина графического объекта |
property Height: integer;
Высота графического объекта |
property dx: integer;
x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move . По
умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для
хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
|
property dy: integer;
y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move . По
умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для
хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
|
property Center: Point;
Центр графического объекта |
property Position: Point;
Левый верхний угол графического объекта |
property Visible: boolean;
Видим ли графический объект |
property Color: GColor;
Цвет графического объекта |
property FontColor: GColor;
Цвет шрифта графического объекта |
property Text: string;
Текст внутри графического объекта |
property TextVisible: boolean;
Видимость текста внутри графического объекта |
property TextScale: real; Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<= TextScale <=1.
При TextScale =1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию
TextScale =0.8 |
property FontName: string;
Имя шрифта для вывода свойства Text
|
property FontStyle: FontStyleType;
Стиль шрифта для вывода свойства Text
|
property Number: integer;
Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text
|
property RealNumber: real; Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text . Вещественное число выводится с одним знаком после
десятичной точки |
property Owner: ContainerABC;
Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil )
|
Методы, унаследованные от класса ObjectABC |
procedure MoveTo(x,y: integer);
Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке ( x , y )
|
procedure MoveOn(a,b: integer);
Перемещает графический объект на вектор ( a , b )
|
procedure Move; override;
Перемещает графический объект на вектор, задаваемый свойствами dx , dy
|
procedure Scale(f: real); override;
Масштабирует графический объект в f раз ( f >1 - увеличение, 0<f <1 - уменьшение)
|
procedure ToFront;
Переносит графический объект на передний план |
procedure ToBack;
Переносит графический объект на задний план |
function Bounds: System.Drawing.Rectangle;
Возвращает прямоугольник, определяющий границы графического объекта |
function PtInside(x,y: integer): boolean;
override;
Возвращает True , если точка (x , y ) находится внутри графического объекта, и False в противном случае
|
function Intersect(g: ObjectABC): boolean; Возвращает True , если изображение данного графического объекта пересекается с изображением
графического объекта g , и False в противном случае. Белый цвет считается прозрачным и не принадлежащим объекту |
function IntersectRect(r: System.Drawing.Rectangle): boolean;
Возвращает True , если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником
r , и False в противном случае
|
function Clone0: ObjectABC; override;
Возвращает клон графического объекта |
procedure Draw(x,y: integer; g: Graphics);
override; Защищенная. Не вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на объекте g: Graphics |
destructor Destroy;
Уничтожает графический объект |