PascalABC.NET

Класс MultiPictureABC

Класс MultiPictureABC является потомком класса PictureABC и представляет графический объект "Набор рисунков", содержащий несколько изображений, одно из которых рисуется на экране.

Конструкторы класса MultiPictureABC
constructor Create(x,y: integer; fname: string);         Создает набор рисунков, состоящий из одного рисунка, загружая его из файла с именем fname. После создания рисунок отображается на экране в позиции (x,y). Остальные рисунки добавляются методом Add
constructor Create(x,y: integer; p: Picture);
        Создает набор рисунков, состоящий из одного рисунка, хранящегося в переменной p. После создания рисунок отображается на экране в позиции (x,y). Остальные рисунки добавляются методом Add
constructor Create(x,y,w: integer; p: Picture);
        Создает набор рисунков из объекта p типа Picture. Объект p должен хранить последовательность изображений одного размера, расположенных по горизонтали. Каждое изображение считается имеющим ширину w. Если ширина рисунка в объекте p не кратна w, то возникает исключение. После создания первый рисунок из набора отображается на экране в позиции (x,y)
constructor Create(x,y,w: integer; fname: string);
        Создает набор рисунков, загружая его из файла fname. Файл должен хранить последовательность изображений одного размера, расположенных по горизонтали. Каждое изображение считается имеющим ширину w. Если ширина рисунка в файле fname не кратна w, то возникает исключение. После создания первый рисунок из набора отображается на экране в позиции (x,y)
constructor Create(g: MultiPictureABC);
        Создает набор рисунков - копию набора рисунков g
Свойства класса MultiPictureABC
property CurrentPicture: integer;
        Номер текущего рисунка
property Count: integer;
        Количество рисунков в наборе
Методы класса MultiPictureABC
procedure Add(fname: string);
        Добавляет рисунок к набору, загружая его из файла fname. Рисунок должен иметь те же размеры, что и все рисунки из набора
procedure ChangePicture(fname: string);
        Меняет набор рисунков на набор, состоящий из одного рисунка, загружая его из файла с именем fname
procedure ChangePicture(w: integer; fname: string);
        Меняет набор рисунков на набор, загружая его из файла с именем fname. Файл должен хранить последовательность изображений одного размера, расположенных по горизонтали. Каждое изображение считается имеющим ширину w
procedure NextPicture;
        Циклически переходит к следующему рисунку из набора
procedure PrevPicture;
        Циклически переходит к предыдующему рисунку из набора
function Clone: MultiPictureABC;
        Возвращает клон набора рисунков
Свойства, унаследованные от класса ObjectABC
property Left: integer;
        Отступ графического объекта от левого края
property Top: integer;
        Отступ графического объекта от верхнего края
property Width: integer;
        Ширина графического объекта
property Height: integer;
        Высота графического объекта
property dx: integer;
        x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
property dy: integer;
        y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
property Center: Point;
        Центр графического объекта
property Position: Point;
        Левый верхний угол графического объекта
property Visible: boolean;
        Видим ли графический объект
property Color: GColor;
        Цвет графического объекта
property FontColor: GColor;
        Цвет шрифта графического объекта
property Text: string;
        Текст внутри графического объекта
property TextVisible: boolean;
        Видимость текста внутри графического объекта
property TextScale: real;
        Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8
property FontName: string;
        Имя шрифта для вывода свойства Text
property FontStyle: FontStyleType;
        Стиль шрифта для вывода свойства Text
property Number: integer;
        Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text
property RealNumber: real;
        Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки
property Owner: ContainerABC;
        Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil)
Методы, унаследованные от класса ObjectABC
procedure MoveTo(x,y: integer);
        Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке (x, y)
procedure MoveOn(a,b: integer);
        Перемещает графический объект на вектор (a, b)
procedure Move; override;
        Перемещает графический объект на вектор, задаваемый свойствами dx, dy
procedure Scale(f: real); override;
        Масштабирует графический объект в f раз (f>1 - увеличение, 0<f<1 - уменьшение)
procedure ToFront;
        Переносит графический объект на передний план
procedure ToBack;
        Переносит графический объект на задний план
function Bounds: System.Drawing.Rectangle;
        Возвращает прямоугольник, определяющий границы графического объекта
function PtInside(x,y: integer): boolean; override;
        Возвращает True, если точка (x, y) находится внутри графического объекта, и False в противном случае
function Intersect(g: ObjectABC): boolean;
        Возвращает True, если изображение данного графического объекта пересекается с изображением графического объекта g, и False в противном случае. Белый цвет считается прозрачным и не принадлежащим объекту
function IntersectRect(r: System.Drawing.Rectangle): boolean;
        Возвращает True, если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником r, и False в противном случае
function Clone0: ObjectABC; override;
        Возвращает клон графического объекта
procedure Draw(x,y: integer; g: Graphics); override;
        Защищенная. Не вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на объекте g: Graphics
destructor Destroy;
        Уничтожает графический объект