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バイナリ画像反転
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バイナリ画像反転
2つの異なるグレースケールの集合体が含まれる画像のダイナミックを反転します。使用可能なコントロールは以下のとおりです。
ステップ名
―ステップに付ける名前。
メモ
バイナリ画像を0と255のピクセル値を含む画像に変換するには、乗算関数を使用して画像に定数255を乗算するか、ルックアップテーブル: 平均化関数を使用してバイナリ画像のダイナミックを向上させます。
画像と他の画像または定数間に算術演算子を適用する際、バイナリ画像のダイナミックを増加します。
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ヒストグラム
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ヒストグラムに関してよくある質問
ラインプロファイル
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ラインプロファイルに関してよくある質問
測定
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輝度、コントラスト、ガンマ
輝度、コントラスト、ガンマコントロールの説明
輝度、コントラスト、ガンマ値を変更する
輝度、コントラスト、ガンマに関してよくある質問
座標系を設定
座標系を設定コントロール
座標系を設定
座標系を設定に関してよくある質問
画像マスク
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画像にマスクを適用する
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幾何学
幾何学コントロールの説明
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画像をリサンプルする
幾何学に関してよくある質問
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画像バッファに画像を格納する
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画像を取得
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新規画像を取得する
画像を取得に関してよくある質問
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画像キャリブレーションの概念
画像キャリブレーションコントロールの説明
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グリッドキャリブレーションを実行する
画像キャリブレーションに関してよくある質問
画像ベースキャリブレーション
画像ベースキャリブレーションコントロールの説明
1つの画像から他の画像にキャリブレーション情報を適用する
画像ベースキャリブレーションに関してよくある質問
画像修正
画像修正コントロールの説明
画像を修正する
画像修正に関してよくある質問
オーバーレイ
オーバーレイコントロールの説明
図、テキスト、ビットマップを画像にオーバーレイする
オーバーレイに関してよくある質問
LabVIEW VIを実行する
LabVIEW VIを実行するコントロールの説明
Vision AssistantからLabVIEW VIを実行する
LabVIEW VIの実行に関してよくある質問
カラー関数
カラー演算子
カラー演算コントロールの説明
カラー演算関数を使用する
カラー演算に関してよくある質問
カラープレーン抽出
カラープレーン抽出コントロールの説明
画像からカラープレーンを抽出する
カラープレーン抽出
カラー2値化
カラー2値化コントロールの説明
カラー画像を2値化する
カラー2値化に関してよくある質問
カラーの位置
カラーの位置コントロールの説明
画像からカラーを検索する
カラーの位置に関してよくある質問
カラーパターンマッチング
カラーパターンマッチングコントロールの説明
カラーパターンマッチングを使用する
カラーパターンマッチングに関してよくある質問
カラーマッチング
カラーマッチングコントロールの説明
画像内のカラーをテンプレートと一致させる
カラーマッチングに関してよくある質問
グレースケール関数
ルックアップテーブル
ルックアップテーブルコントロールの説明
ルックアップテーブル変換を適用する
ルックアップテーブルに関してよくある質問
フィルタ
フィルタコントロールの説明
フィルタ処理によって画像を平滑化する
フィルタによりエッジを検出する
画像で詳細をハイライトする
カスタムコンボルーションフィルタで画像をフィルタ処理する
フィルタに関してよくある質問
グレーモフォロジ-
グレーモフォロジ-コントロールの説明
グレースケール画像のオブジェクトを拡張(膨張)する
グレースケール画像のオブジェクトを縮小(収縮)する
グレースケール画像のギャップと穴を埋める(クローズ)
グレースケール画像から小さいオブジェクトを削除する(オープン)
グレースケール画像でオブジェクトの境界線を平滑化する
グレーモフォロジーに関してよくある質問
FFTフィルタ
FFTフィルタコントロールの説明
画像にFFTフィルタを適用する
FFTフィルタに関してよくある質問
グレースケール2値化
2値化コントロールの説明
グレースケール画像を2値化する
グレースケール2値化に関してよくある質問
Watershed セグメント化
Watershed セグメント化コントロールの説明
Watershed変換を使用して画像をセグメント化する
Watershed セグメント化に関してよくある質問
演算
演算コントロールの説明
演算関数を使用する
演算子に関してよくある質問
変換
変換フィルタコントロールの説明
グレースケール画像を変換する
変換に関してよくある質問
数量化
数量化コントロールの説明
画像内のROIを数量化する
数量化に関してよくある質問
図心
図心コントロールの説明
画像の図心を計算する
図心に関してよくある質問
バイナリ関数
基本モフォロジ-
基本モフォロジ-コントロールの説明
バイナリ画像のオブジェクトを縮小(収縮)する
バイナリ画像のオブジェクトを拡張(膨張)する
バイナリ画像から小さいオブジェクトを削除する(オープン)
バイナリ画像のギャップと穴を埋める(クローズ)
バイナリ画像でオブジェクトの境界線を平滑化する
粒子の輪郭を抽出する
穴を埋めて直角を平滑化する
単一のピクセルと直角を削除する
基本モフォロジ-に関してよくある質問
上級モフォロジー
上級モフォロジ-コントロールの説明
小さいオブジェクトを削除する
大きいオブジェクトを削除する
画像の縁に接触しているオブジェクトを削除する
穴を埋める
オブジェクトの凸包を計算する
オブジェクトを縮小してスケルトンを抽出する
オブジェクトを分離する
オブジェクトにラベルを付ける
距離マップを作成する
画像をセグメント化する
上級モフォロジーに関してよくある質問
粒子フィルタ
粒子フィルタコントロールの説明
粒子測定に基づいてオブジェクトをフィルタ処理する
粒子フィルタに関してよくある質問
バイナリ画像反転
バイナリ画像反転コントロールの説明
バイナリ画像を反転する
バイナリ画像反転に関してよくある質問
粒子解析
粒子解析コントロールの説明
粒子解析を実行する
粒子解析に関してよくある質問
形状マッチング
形状マッチングコントロールの説明
バイナリ画像から形状を検索する
形状マッチングに関してよくある質問
円形検出
円形検出コントロールの説明
円形を検出する
円形検出に関してよくある質問
マシンビジョン関数
エッジ検出
エッジ検出コントロールの説明
グレースケール画像のエッジを検出する
エッジ検出に関してよくある質問
直線エッジ (レーキ)
直線エッジ (レーキ)コントロールの説明
グレースケール画像の直線エッジを検出する
直線エッジ (レーキ)に関してよくある質問
上級直線エッジ
上級直線エッジコントロールの説明
直線エッジを検出する
上級直線エッジに関してよくある質問
円形エッジ (スポーク)
円形エッジ (スポーク)コントロールの説明
グレースケール画像の円形エッジを検出する
円形エッジ (スポーク) に関してよくある質問
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クランプコントロールの説明
クランプツールを使用してエッジ間の距離を測定する
クランプに関してよくある質問
パターンマッチング
パターンマッチングコントロールの説明
パターンマッチングを使用してテンプレートを検索する
パターンマッチングに関してよくある質問
幾何学的マッチング
幾何学的マッチングコントロールの説明
幾何学的マッチングを使用してテンプレートを検索する
幾何学的マッチングに関してよくある質問
形状検出
形状検出コントロールの説明
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形状検出に関してよくある質問
欠陥検出
欠陥検出コントロールの説明
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欠陥検出に関するよくある質問
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ライン上の点の垂直投影を検出する
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キャリパツールを使用して2点によって角度を検出する
キャリパツールを使用して3点または4点によって角度を検出する
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キャリパに関してよくある質問
識別関数
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画像内のテキストを読み取り、検証する
OCR/OCVに関してよくある質問
分類
分類コントロールの説明
サンプルを分類する
分類に関してよくある質問
バーコードリーダ
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画像のバーコードを読み取る
バーコードリーダに関してよくある質問
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データマトリックスリーダに関してよくある質問
QRコードリーダ
QRコードリーダコントロールの説明
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QRコードリーダに関するよくある質問
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PDF417コードリーダコントロールの説明
画像のPDF417コードを読み取る
PDF417コードリーダに関してよくある質問
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