save_object(3) MudOS v21c2 (5 Sep 1994) 名称: save_object() - 将一个物件的变数值储存到一个档案中. 语法: int save_object( string name, int flag ); 整数 save_object( 字串 name, 整数 flag ); 用法: 把这个物件所有的非静态变数 (non-static variables) 储存 到名叫 name 的档案中. 这个储存的动作由主宰物件 (master object) 中的 valid_write() 函式检查是否允许这个物件写入. 如果第二个参数指定为 1, 则变数值为零的的变数也会储存进去 (一般说来不会是零). 而物件型态的变数则会储存为 0. 传回值: save_object() 成功会传回 1, 失败就传回 0. 参考: restore_object(3) 翻译: Spock @ FF 97.Jul.4. (printed 3/16/95)