プレビュー

Metasequoia

プレビュー

 ソフトウェア、Direct3D、OpenGLのいずれかを利用して、面やテクスチャの表示をすることができます。これにより視覚的に形状が把握しやすくなります。

 Direct3DまたはOpenGLモードでは、ディスプレイドライバの不具合または相性により、さまざまな問題が発生することがあります。その場合にはまずQ&Aをご覧下さい。チップ・ボードメーカーから提供される最新のドライバを使用することを推奨します。

使用環境にもよりますが、2007年現在での一般的なPCではDirect3Dを使うのがベターです。


ソフトウェア
  • Metasequoia独自のソフトウェアレンダラーです。すべての環境で利用可能です。ソフトウェアで描画を行うため表示は遅いですが、Direct3DやOpenGLに対応していない古いPCではこの表示モードを使用します。
  • 凸凹マッピングは画面には表示されません。


Direct3D
  • Windows XPより以前のバージョンのWindowsではDirectX 8.0以降をインストールする必要があります。MicrosoftのDirectXのホームページから入手して下さい。
  • ビデオカードがハードウェア描画に対応している必要があります。2007年現在では一般的なPCで利用可能ですが、数年前の古いノートPCなどでは対応していないものもあり、この場合Direct3D表示は利用できません。
  • 三面図上ではテクスチャは表示できません。
  • 凸凹マッピングは画面には表示されません。


OpenGL
  • Direct3Dに対応していないWindowsNT 4.0で使用する場合、またはDirect3D表示に不具合がある場合に、OpenGL表示を使用してください。
  • Intel/ATI/nVIDIA以外のビデオカード(または内蔵チップ)に含まれるディスプレイドライバでは不具合が発生することがあります。出来るだけ主要3DCGソフトの動作認定を受けている信頼性の高いビデオカードを使用して下さい。また、ドライバはメーカーから提供される最新版にアップデートしてお使いください。
  • 凸凹マッピングは画面には表示されません。


OSのバージョン Direct3D OpenGL
Windows 98
(Second Edition含む)
DirectX 8.0以降を入手してインストールする必要があります。 使用可能です。
Windows Me DirectX 8.0以降を入手してインストールする必要があります。 使用可能です。
WindowsNT 4.0 DirectX 8.0に対応していないので使用できません 使用可能です。
Windows 2000 DirectX 8.0以降を入手してインストールする必要があります。 使用可能です。
Windows XP 使用可能です。 使用可能です。
Windows Vista 使用可能です。 使用可能です。