Synchroniser avec un autre membre d'un jeu de réplicas au sein d'une base de données
La synchronisation est le processus de mise à jour de deux membres d'un jeu de réplicas par l'échange de tous les enregistrements et objets mis à jour dans chaque membre. Deux membres du jeu de réplicas sont synchronisés lorsque les modifications effectuées dans chacun d'entre eux ont été appliquées à l'autre.
- Ouvrez le membre du jeu de réplicas à synchroniser.
- Dans le menu Outils, pointez sur Réplication, puis cliquez sur Synchroniser maintenant. (Si un synchronisateur sur Internet gère un membre du jeu de réplicas, le réplica géré s'affichera dans la zone de liste déroulante Directement avec le réplica en tant que http://NomServeur, NomServeur étant le nom du serveur Internet.
- Entrez le chemin d'accès et le nom de fichier du membre du jeu de réplicas à synchroniser avec la base de données en cours.
- Si votre base de données est le réplica-maître et que vous voulez faire de l'autre réplica le réplica-maître, activez la case à cocher Faire de NomFichier le réplica-maître. (Cette option n'est pas disponible si l'un des réplicas à synchroniser est un réplica partiel.)
- Cliquez sur OK.
- Lorsque le système vous demande si vous voulez fermer et rouvrir la base de données, cliquez sur Oui. (Si vous cliquez sur Non, vous ne pourrez peut-être pas voir toutes les modifications.)
Remarques
- Pour plus d'informations sur la réplication d'un projet Microsoft Access, cliquez sur .
- Pour plus d'informations sur la synchronisation des données dans votre jeu de réplicas, cliquez sur .