MQuestLevel 멤버(멤버함수, 멤버변수 등) 목록
모든 멤버(멤버함수, 멤버변수 등) 목록 MQuestLevel, 상속받은 모든 멤버도 포함| GetCurrSectorIndex() | MQuestLevel | |
| GetDynamicInfo() (에서 정의 MQuestLevel) | MQuestLevel | [inline] |
| GetMapSectorCount() | MQuestLevel | |
| GetNPCQueue() (에서 정의 MQuestLevel) | MQuestLevel | [inline] |
| GetRecommendedSpawnPosition(MQuestNPCSpawnType nSpawnType, unsigned long int nNowTime) | MQuestLevel | |
| GetSpawnPositionCount(MQuestNPCSpawnType nSpawnType) | MQuestLevel | |
| GetStaticInfo() (에서 정의 MQuestLevel) | MQuestLevel | [inline] |
| Init(int nScenarioID) | MQuestLevel | |
| IsEnableSpawnNow(MQuestNPCSpawnType nSpawnType, unsigned long int nNowTime) | MQuestLevel | |
| Make_MTDQuestGameInfo(MTD_QuestGameInfo *pout) | MQuestLevel | |
| MoveToNextSector() | MQuestLevel | |
| MQuestLevel() | MQuestLevel | |
| OnItemCreated(unsigned long int nItemID) | MQuestLevel | |
| OnItemObtained(unsigned long int nItemID) | MQuestLevel | |
| ~MQuestLevel() | MQuestLevel |
MAIET entertainment