A Sandcastle Documented Class Library
ConexionServidor (Clase) |
Conexion servidor.
Jerarquía de herencia
Espacio de nombres: Cliente_Poker
Ensamblado: Cliente Poker (en Cliente Poker.exe) Versión: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Sintaxis
C#
public class ConexionServidor
El tipo ConexionServidor expone a los siguientes miembros.
Constructores
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
ConexionServidor |
Inicializa una instancia de la clase ConexionServidor.
|
Métodos
Nombre | Descripción | |
---|---|---|
abrirConexion |
Inicializa las variables orientadas a la conexión y comunicación con el servidor
| |
cerrarConexion |
Cierra todos los flujos y demas variables destinadas a la conexión
| |
enviarMensaje |
Manda un mensaje recibido como parametro al servidor.
| |
Equals | Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Se hereda de Object.) | |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que sea reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object.) | |
GetHashCode | Sirve como la función hash predeterminada. (Se hereda de Object.) | |
GetType | Obtiene el Type de la instancia actual. (Se hereda de Object.) | |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del Object actual. (Se hereda de Object.) | |
recibirMensaje |
Lee un mensaje del servidor
| |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object.) |
Vea también