ConexionServidor (Clase)

Cliente Poker

ConexionServidor (Clase)

Conexion servidor.
Jerarquía de herencia
SystemObject  Cliente_PokerConexionServidor

Espacio de nombres:  Cliente_Poker
Ensamblado:  Cliente Poker (en Cliente Poker.exe) Versión: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
Sintaxis
C#
public class ConexionServidor

El tipo ConexionServidor expone a los siguientes miembros.

Constructores
  NombreDescripción
Método públicoConexionServidor
Inicializa una instancia de la clase ConexionServidor.
Top
Métodos
  NombreDescripción
Método públicoabrirConexion
Inicializa las variables orientadas a la conexión y comunicación con el servidor
Método públicocerrarConexion
Cierra todos los flujos y demas variables destinadas a la conexión
Método públicoenviarMensaje
Manda un mensaje recibido como parametro al servidor.
Método públicoEquals
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.
(Se hereda de Object.)
Método protegidoFinalize
Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de que sea reclamado por la recolección de elementos no utilizados.
(Se hereda de Object.)
Método públicoGetHashCode
Sirve como la función hash predeterminada.
(Se hereda de Object.)
Método públicoGetType
Obtiene el Type de la instancia actual.
(Se hereda de Object.)
Método protegidoMemberwiseClone
Crea una copia superficial del Object actual.
(Se hereda de Object.)
Método públicorecibirMensaje
Lee un mensaje del servidor
Método públicoToString
Devuelve una cadena que representa el objeto actual.
(Se hereda de Object.)
Top
Vea también