Coordenada Class
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![]() | Coordenada Class |
Proporciona propiedades y métodos para manejar la posición de una casilla en un tablero.
Namespace: Draughts
Assembly: Draughts (in Draughts.dll) Version: 1.0.0.0 (1.0.0.0)
The Coordenada type exposes the following members.
| Name | Description | |
|---|---|---|
| Coordenada |
Crea una instancia de la clase Coordenada.
| |
| Coordenada(String) |
Crea una instancia de la clase Coordenada a partir de una cadena de caracteres.
Si la cadena no tiene el formato adecuado, se creará un objeto vacío.
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| Coordenada(Int32, Int32) |
Inicializa una instancia de la clase Coordenada con los valores especificados.
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| Name | Description | |
|---|---|---|
| Equals |
Indica si el objeto es idéntico al que se pasa como parámetro.
(Overrides ObjectEquals(Object).) | |
| Exists |
Obtiene un valor que indica si la casilla está dentro del tablero.
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| GetHashCode |
Sirve como la función hash predeterminada.
(Overrides ObjectGetHashCode.) | |
| Invertir |
Obtiene la coordenada inversa, en la posición en la que la vería el otro jugador.
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| IsBlack |
Obtiene un valor que indica si la casilla en esta coordenada es negra.
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| IsGoal |
Obtiene un valor que indica si la casilla se encuentra en los bordes superior o inferior del tablero.
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| ToString |
Obtiene una cadena que representa la coordenada.
(Overrides ObjectToString.) |
