CNode class Reference

Chapitre 1

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CNode Class Reference

La class node est située dessus de toutes les autres classes "objets" du raytracer. Une camera est une node, une lumiére est une node, un mesh est une node, une primitive de base est une node ... More...

#include <CNode.h>

Inheritance diagram for CNode:

Inheritance graph
[legend]
List of all members.

Public Methods

 CNode ()
 CNode (int nodeType, char *name)
virtual ~CNode ()
virtual bool IntersectsNode (const CRay &ray, CIntersectInfo *intersectInfo=NULL)=0
__forceinline int GetNodeType () const
__forceinline const char * GetName () const
__forceinline CNode * GetNodeInstance () const
__forceinline void SetNodeType (int nodeType)
__forceinline void SetName (char *name)

Protected Attributes

int m_NodeType
char * m_Name

Detailed Description

La class node est située dessus de toutes les autres classes "objets" du raytracer. Une camera est une node, une lumiére est une node, un mesh est une node, une primitive de base est une node ...

Author:
Benoît Lemaire (aka DaRkWoLf)
Date:
06/02/2002


The documentation for this class was generated from the following file:
Generated on Thu Apr 4 23:14:18 2002 by doxygen1.2.15