Civ4lerts & MoreCiv4lerts

BtS Unaltered Gameplay Mod

Civ4lerts (Avvisi Condizionali)

di Dr. Elmer Jiggle (modificato da EmperorFool)

Questo mod rende disponibili degli avvisi su schermo per una grande varietà di eventi di gioco.
Gli avvisi non riveleranno informazioni che non siano comunque già disponibili al giocatore in altro modo. Sono pensati semplicemente per richiamare l'attenzione del giocatore verso situazioni che altrimenti richiederebbero una costante consultazione delle schermate dei consiglieri ogni turno.
Gli avvisi si integrano con il Registro. Come per i messaggi del Registro, viene mostrato un avviso sullo schermo per un breve periodo. Quando i messaggi scompaiono dallo schermo, è possibile rivederli accedendo al Registro (Ctrl+Tab). Nei casi approppriati, cliccando su un messaggio la visuale si sposta di conseguenza.


Istruzioni

Gli Avvisi Condizionali possono essere configurati dalla Schermata delle Opzioni del BUG Mod (Ctrl+Alt+O), nella scheda Avvisi.

Dopo aver abilitato questo mod selezionando la casella di spunta 'Abilita avvisi', è possibile attivare (selezionando le relative caselle di spunta) le seguenti tipologie di avvisi:

Città

  • Crescita (imminente) visualizzato il turno precedente ad una modifica di popolazione cittadina
  • Crescita visualizzato il turno in cui ha luogo una modifica di popolazione cittadina
  • Salute (imminente) visualizzato il turno precedente ad una modifica di salute cittadina
  • Salute visualizzato il turno in cui ha luogo una modifica di salute cittadina
  • Felicità (imminente) visualizzato il turno precedente ad una modifica di felicità cittadina
  • Felicità visualizzato il turno in cui ha luogo una modifica di felicità cittadina
  • Espansione dei confini imminente visualizzato il turno precedente ad una espansione dei confini culturali
  • Accelerazione con sacrifici visualizzato quando è possibile accelerare la produzione utilizzando cittadini (indica anche quanti cittadini si devono impiegare ed il risultante eccesso produttivo)
  • Accelerazione con pagamenti visualizzato quando è possibile accelerare la produzione utilizzando oro (indica anche quanto oro è necessario)

Diplomazia

  • Libero accesso visualizzato quando è possibile siglare un Trattato di Libero Accesso
  • Patto difensivo visualizzato quando è possibile siglare un Patto Difensivo
  • Alleanza permanente visualizzato quando è possibile siglare una Alleanza Permanente

Commercio

  • Tecnologie visualizzato quando le altre Civiltà sono disponibili a commerciare in Tecnologie (indica anche quali Tecnologie sono disponibili per il commercio)
  • Oro visualizzato quando le altre Civiltà hanno abbastanza Oro da commerciare (in base al valore minimo impostato)
  • Oro per turno visualizzato quando le altre Civiltà hanno abbastanza Oro per turno da commerciare (in base al valore minimo impostato)

Vittoria di Dominazione

  • Popolazione visualizzato quando si è prossimi ad una Vittoria di Dominazione per la popolazione (il livello percentuale di prossimità può essere impostato)
  • Territorio visualizzato quando si è prossimi ad una Vittoria di Dominazione per il territorio (il livello percentuale di prossimità può essere impostato)

Crediti

Forum: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=157088

Autore: Dr. Elmer Jiggle, EmperorFool