Códigos de grupo de la sección HEADER

AutoCAD DXF Format

 
Códigos de grupo de la sección HEADER
 
 
 

En la tabla siguiente se describen las variables que están representadas en la sección HEADER de un archivo DXF™. Para obtener información sobre las abreviaturas y el formato que se utilizan en esta tabla, véase  Convenciones de formato de este manual de referencia.

Variables de encabezamiento DXF

Variable

Código de grupo

Descripción

$ACADMAINTVER

70

Número de la versión de mantenimiento (debe ignorarse).

$ACADVER

1

Número de versión de la base de datos de dibujos de AutoCAD:

AC1006 = R10; AC1009 = R11 y R12;

AC1012 = R13; AC1014 = R14; AC1015 = AutoCAD 2000;

AC1018 = AutoCAD 2004

$ANGBASE

50

Dirección 0 de ángulo

$ANGDIR

70

1 = Ángulos en sentido horario

0 = Ángulos en sentido no horario

$ATTMODE

70

Visibilidad del atributo:

0 = Ninguna

1 = Normal

2 = Todo

$AUNITS

70

Formato de unidades para ángulos

$AUPREC

70

Precisión de unidades para ángulos

$CECOLOR

62

Número de color de la entidad actual:

0 = PORBLOQUE; 256 = PORCAPA

$CELTSCALE

40

Escala de tipo de línea de la entidad actual

$CELTYPE

6

Nombre de tipo de línea de la entidad, BYBLOCK o BYLAYER

$CELWEIGHT

370

Grosor de línea de objetos nuevos

$CEPSNID

390

Identificador de estilo de trazado de objetos nuevos; si CEPSNTYPE es 3, este valor indica el identificador.

$CEPSNTYPE

380

Tipo de estilo de trazado de nuevos objetos:

0 = Estilo de trazado por capa

1 = Estilo de trazado por bloque

2 = Estilo de trazado por valor por defecto de diccionario

3 = Estilo de trazado por ID de objeto/identificador

$CHAMFERA

40

Distancia al primer chaflán

$CHAMFERB

40

Distancia al segundo chaflán

$CHAMFERC

40

Longitud de chaflán

$CHAMFERD

40

Ángulo de chaflán

$CLAYER

8

Nombre de la capa actual

$CMLJUST

70

Justificación de la línea múltiple actual:

0 = Superior; 1 = Medio; 2 = Inferior

$CMLSCALE

40

Escala de la línea múltiple actual

$CMLSTYLE

2

Nombre de estilo de la línea múltiple actual

$CSHADOW

280

Modo de sombra de un objeto 3D:

0 = Proyecta y recibe sombras

1 = Proyecta sombras

2 = Recibe sombras

3 = Ignora las sombras

$DIMADEC

70

Número de puestos de precisión mostrados en las cotas angulares

$DIMALT

70

Acotación de unidades alternativas si su valor es distinto de cero

$DIMALTD

70

Posiciones decimales de unidades alternativas

$DIMALTF

40

Factor de escala de unidades alternativas

$DIMALTRND

40

Determina el redondeo de las unidades alternativas

$DIMALTTD

70

Número de espacios decimales para los valores de tolerancia de las cotas de unidades alternativas

$DIMALTTZ

70

Controla la supresión de ceros para los valores de tolerancia alternativos:

0 = Elimina el cero de los valores en pies y en pulgadas exactas.

1 = Incluye el cero de los valores en pies y en pulgadas exactas.

2 = Incluye el cero de los valores en pies y suprime el cero de los valores en pulgadas.

3 = Incluye el cero de los valores en pulgadas y suprime el cero de los valores en pies.

$DIMALTU

70

Formato de unidad para las unidades alternativas de todos los miembros de la gama de estilos de cotas excepto el angular:

1 = Científicas; 2 = Decimales; 3 = Pies y pulgadas I;

4 = Pies y pulgadas II (apilado); 5 = Fraccionarias (apilado);

6 = Pies y pulgadas II; 7 = Fraccionarias

$DIMALTZ

70

Controla la supresión de ceros en los valores de cota de las unidades alternativas:

0 = Elimina el cero de los valores en pies y en pulgadas exactas.

1 = Incluye el cero de los valores en pies y en pulgadas exactas.

2 = Incluye el cero de los valores en pies y suprime el cero de los valores en pulgadas.

3 = Incluye el cero de los valores en pulgadas y suprime el cero de los valores en pies.

$DIMAPOST

1

Sufijo de acotación alternativa

$DIMASO

70

1 = Creación de sombreados asociativos

0 = Dibujo de entidades individuales

$DIMASSOC

280

Controla la asociatividad de objetos de cota.

0 = Crea cotas explosionadas; no existe asociación entre elementos de la cota, y líneas, arcos, extremos de cota y texto de una cota se dibujan como objetos independientes.

1 = Crea objetos de cota no asociativos; los elementos de la cota se conforman en un único objeto y, si el punto de definición se mueve, se actualiza el valor de la cota.

2 = Crea objetos de cota asociativa; los elementos de la cota se conforman en un único objeto y uno o varios de los puntos de definición de la cota se enlazan con puntos de asociación en objetos geométricos.

$DIMASZ

40

Tamaño de flecha de acotación

$DIMATFIT

70

Controla la ubicación de la flecha y el texto de la cota cuando el espacio no es suficiente para incliur ambos en las líneas de referencia:

0 = Coloca el texto y las flechas fuera de las líneas de referencia.

1 = Mueve las flechas en primer lugar y, a continuación, el texto.

2 = Mueve el texto en primer lugar y, a continuación, las flechas.

3 = Desplaza el texto o las flechas, según cual se ajuste mejor

AutoCAD añade una directriz al texto de cota desplazado cuando DIMTMOVE está establecido en 1

$DIMAUNIT

70

Formato de ángulo para cotas angulares:

0 = Grados decimales; 1 = Grados/minutos/segundos;

2 = Gradianes; 3 = Radianes; 4 = Unidades topográficas

$DIMAZIN

70

Controla la eliminación de ceros en cotas angulares:

0 = Muestra los ceros iniciales yfinales.

1 = Elimina los ceros iniciales en cotas decimales.

2 = Elimina los ceros finales en cotas decimales.

3 = Elimina los ceros iniciales y finales.

$DIMBLK

1

Nombre de bloque de flecha

$DIMBLK1

1

Primer nombre de bloque de flecha

$DIMBLK2

1

Segundo nombre de bloque de flecha

$DIMCEN

40

Tamaño de marcas y líneas centrales

$DIMCLRD

70

Color de línea de cota:

el rango se sitúa entre 0 = PORBLOQUE y 256 = PORCAPA

$DIMCLRE

70

Color de línea de referencia de cota:

el rango es 0 = BYBLOCK; 256 = BYLAYER

$DIMCLRT

70

Color de texto de cota:

el rango es 0 = BYBLOCK; 256 = BYLAYER

$DIMDEC

70

Número de decimales para los valores de tolerancia de una cota de unidades principales

$DIMDLE

40

Extensión de línea de cota.

$DIMDLI

40

Incremento de línea de cota

$DIMDSEP

70

Separador decimal de un solo carácter utilizado en la creación de cotas con formato decimal de unidades

$DIMEXE

40

Extensión de línea de referencia

$DIMEXO

40

Desfase de línea de referencia

$DIMFAC

40

Factor de escala utilizado para calcular la altura del texto de fracciones y tolerancias de cota. AutoCAD multiplica DIMTXT por DIMTFAC para definir la altura del texto fraccional o de tolerancia

$DIMGAP

40

Espacio de la línea de cota

$DIMJUST

70

Posición horizontal del texto de cota:

0 = Sobre la línea de cota y centrado entre las líneas de referencia

1 = Sobre la línea de cota y a continuación de la primera línea de referencia

2 = Sobre la línea de cota y a continuación de la segunda línea de referencia

3 = Sobre la primera línea de referencia y centrado con respecto a ella

4 = Sobre la segunda línea de referencia y centrado con respecto a ella

$DIMLDRBLK

1

Nombre del bloque de flecha para las directrices

$DIMLFAC

40

Factor de escala de medidas lineales

$DIMLIM

70

Genera límites de cota si su valor es distinto de cero

$DIMLUNIT

70

Define las unidades para todos los tipos de cota excepto el angular:

1 = Científicas; 2 = Decimales; 3 = Pies y pulgadas I;

4 = Pies y pulgadas II; 5 = Fraccionarias; 6 = Escritorio de Windows

$DIMLWD

70

Grosor de la línea de cota:

-3 = Estándar

-2 = PorCapa

-1 = PorBloque

0-211 = Entero que representa la centésima parte de 1 mm

$DIMLWE

70

Grosor de la línea de referencia:

-3 = Estándar

-2 = PorCapa

-1 = PorBloque

0-211 = Entero que representa la centésima parte de 1 mm

$DIMPOST

1

Sufijo de acotación general

$DIMRND

40

Valor de redondeo para las distancias de cota

$DIMSAH

70

Utilice bloques de fecha distintos si su valor es distinto de cero

$DIMSCALE

40

Factor de escala de acotación global

$DIMSD1

70

Supresión de la primera línea de referencia:

0 = No se suprime; 1 = Se suprime

$DIMSD2

70

Supresión de la segunda línea de referencia:

0 = No se suprime; 1 = Se suprime

$DIMSE1

70

Primera línea de referencia suprimida si su valor es distinto de cero

$DIMSE2

70

Segunda línea de referencia suprimida si su valor es distinto de cero

$DIMSHO

70

1 = Vuelve a calcular las cotas durante el arrastre

0 = Arrastra la imagen original

$DIMSOXD

70

Suprime las líneas de cota de las extensiones externas si su valor es distinto de cero

$DIMSTYLE

2

Nombre de estilo de cota

$DIMTAD

70

Texto sobre línea de cota si su valor es distinto de cero

$DIMTDEC

70

Número de decimales para ver los valores de tolerancia

$DIMTFAC

40

Factor de escala de visualización de tolerancia de cota

$DIMTIH

70

Texto dentro de la horizontal si su valor es distinto de cero

$DIMTIX

70

Fuerza el texto dentro de las extensiones cuando su valor sea distinto de cero

$DIMTM

40

Tolerancia menos.

$DIMTMOVE

70

Reglas para el desplazamiento del texto de cota:

0 = Mueve la línea de cota con el texto de cota

1 = Añade una directriz cuando se mueve el texto de cota

2 = Permite que el texto se desplace libremente sin una directriz

$DIMTOFL

70

Si el texto está fuera de las extensiones, fuerza las extensiones de línea entre extensiones cuando su valor es distinto de cero

$DIMTOH

70

Texto fuera de la horizontal si su valor es distinto de cero

$DIMTOL

70

Genera tolerancias de cota si su valor es distinto de cero

$DIMTOLJ

70

Justificación vertical de los valores de tolerancia:

0 = Superior; 1 = Medio; 2 = Inferior

$DIMTP

40

Tolerancia más

$DIMTSZ

40

Tamaño del trazo de acotación:

0 = Sin trazos

$DIMTVP

40

Posición vertical del texto

$DIMTXSTY

7

Estilo de texto de cota

$DIMTXT

40

Altura de texto de cota

$DIMTZIN

70

Controla la supresión de ceros para los valores de tolerancia:

0 = Elimina el cero de los valores en pies y en pulgadas exactas.

1 = Incluye el cero de los valores en pies y en pulgadas exactas.

2 = Incluye el cero de los valores en pies y suprime el cero de los valores en pulgadas.

3 = Incluye el cero de los valores en pulgadas y suprime el cero de los valores en pies.

$DIMUPT

70

Funcionalidad del cursor para texto insertado por el usuario:

0 = Controla únicamente la ubicación de la línea de cota

1 = Controla la posición de texto así como la ubicación de la línea de cota

$DIMZIN

70

Controla la supresión de ceros en los valores de las unidades principales:

0 = Elimina el cero de los valores en pies y en pulgadas exactas.

1 = Incluye el cero de los valores en pies y en pulgadas exactas.

2 = Incluye el cero de los valores en pies y suprime el cero de los valores en pulgadas.

3 = Incluye el cero de los valores en pulgadas y suprime el cero de los valores en pies.

$DISPSILH

70

Controla la visualización de las curvas de siluetas de objetos de cuerpo en modo de estructura alámbrica:

0 = Desactivado; 1 = Activado

$###DRAGVS

349

ID del dispositivo señalador duro del estilo visual durante la creación de primitivas de sólidos 3D. El valor por defecto es NULL

$DWGCODEPAGE

3

Página de códigos del dibujo; se establece en la página de códigos del sistema cuando se crea un dibujo nuevo, aunque AutoCAD no la mantiene de ninguna otra forma

$ELEVATION

40

Elevación actual especificada por el comando ELEV

$ENDCAPS

280

Parámetro de remates de grosor de línea para objetos nuevos:

0 = ninguno; 1 = redondo; 2 = angular; 3 = cuadrado

$EXTMAX

10, 20, 30

Valores X, Y y Z de la esquina superior derecha de la extensión del dibujo (en SCU)

$EXTMIN

10, 20, 30

Valores X, Y y Z de la esquina inferior izquierda de la extensión del dibujo (en SCU)

$EXTNAMES

290

Controla los nombres de las tablas de símbolos:

0 = Compatibilidad con la versión 14. Limita los nombres a 31 caracteres de longitud. Los nombres pueden incluir las letras de la A a la Z, los números del 0 a 9 y caracteres especiales como el signo del dólar ($), el subrayado (_) y el guión (-).

1 = AutoCAD 2000. Los nombres pueden tener una longitud de hasta 255 caracteres e incluir letras de la A a la Z, números del 0 al 9 y espacios y caracteres especiales no utilizados para otros fines por Microsoft Windows o AutoCAD.

$FILLETRAD

40

Radio de empalme

$FILLMODE

70

Modo de relleno activado si su valor es distinto de cero

$FINGERPRINTGUID

2

Se define en el momento de creación e identifica de forma exclusiva un dibujo particular

$HALOGAP

280

Especifica el hueco que se debe mostrar donde un objeto queda oculto por otro; el valor se especifica como un porcentaje de una unidad y es independiente del nivel de zoom. Una línea hueca se acorta en el punto donde queda oculta cuando se utiliza OCULTA o la opción Oculto de MODOSOMBRA.

$HANDSEED

5

Siguiente identificador disponible

$HIDETEXT

290

Especifica la variable de sistema HIDETEXT:

0 = OCULTA ignora los objetos de texto al generar la vista oculta

1 = OCULTA no ignora los objetos de texto

$HYPERLINKBASE

1

Ruta para todos los hipervínculos relativos del dibujo. Si el valor es nulo, se utiliza la ruta del dibujo.

$INDEXCTL

280

Controla si se crean y se guardan en archivos de dibujo los índices de capas y espaciales:

0 = No se crean índices

1 = Se crea el índice de capas

2 = Se crea el índice espacial

3 = Se crean los índices de capas y espacial

$INSBASE

10, 20, 30

Punto base de inserción determinado por el comando BASE (en SCU)

$INSUNITS

70

Unidades de dibujo por defecto para los bloques de AutoCAD DesignCenter:

0 = Sin unidad; 1 = Pulgadas; 2 = Pies; 3 = Millas; 4 = Milímetros;

5 = Centímetros; 6 = Metros; 7 = Kilómetros; 8 = Micropulgadas;

9 = Milipulgadas; 10 = Yardas; 11 = Angstroms; 12 = Nanómetros;

13 = Micrómetros; 14 = Decímetros; 15 = Decámetros;

16 = Hectómetros; 17 = Gigámetros; 18 = Unidades astronómicas;

19 = Años luz; 20 = Parsecs

$INTERFERECOLOR

62

Representa el índice de colores ACI de los "objetos de interferencia" creados durante el comando interfere. El valor por defecto es 1.

$INTERFEREOBJVS

345

ID del dispositivo señalador duro del estilo visual de los objetos de interferencia. El estilo visual por defecto es Conceptual.

$INTERFEREVPVS

346

ID del dispositivo señalador duro del estilo visual de la ventana gráfica durante la comprobación de interferencias. El estilo visual por defecto es Estructura alámbrica 3D.

$INTERSECTIONCOLOR

70

Especifica el color de entidad de las polilíneas de intersección:

Los valores 1-255 designan un índice de colores de AutoCAD (ACI)

0 = Color PORBLOQUE

256 = Color PORCAPA

257 = Color PORENTIDAD

$INTERSECTIONDISPLAY

290

Especifica la visualización de las polilíneas de intersección:

0 = Desactiva la visualización de polilíneas de intersección

1 = Activa la visualización de polilíneas de intersección

$JOINSTYLE

280

Parámetro de unión de grosor de línea para objetos nuevos:

0=ninguna; 1= redonda; 2 = angular; 3 = plana

$LIMCHECK

70

Distinto de cero si la comprobación de límites está activada

$LIMMAX

10, 20

Valores XY de la esquina superior derecha de los límites del dibujo (en SCU)

$LIMMIN

10, 20

Valores XY de la esquina inferior izquierda de los límites del dibujo (en SCU)

$LTSCALE

40

Escala global del tipo de línea

$LUNITS

70

Formato de las unidades para coordenadas y distancias

$LUPREC

70

Precisión de las unidades para coordenadas y distancias

$LWDISPLAY

290

Controla la visualización de grosores de línea en las fichas Modelo o Presentación:

0 = No se muestra el grosor de línea

1 = Se muestra el grosor de línea

$MAXACTVP

70

Establece el número máximo de ventanas gráficas generables

$MEASUREMENT

70

Establece las unidades de dibujo: 0 = Inglesas; 1 = Métricas

$MENU

1

Nombre del archivo de menús

$MIRRTEXT

70

Refleja el texto en simetría si su valor es distinto de cero

$OBSCOLOR

70

Especifica el color de las líneas oscuras. Una línea oscurecida es una línea oculta que se ha hecho visible al cambiar el color o el tipo de línea y que sólo está visible cuando se utilizan los comandos OCULTA o MODOSOMBRA. El parámetro OBSCUREDCOLOR sólo está visible si OBSCUREDLTYPE se activa mediante el establecimiento de su valor en un número distinto de 0.

0 y 256 = Color de entidad

1-255 = Índice de colores de AutoCAD (ACI)

$OBSLTYPE

280

Define el tipo de línea de las líneas oscuras. A diferencia de los tipos de líneas normales de AutoCAD, los tipos de líneas oscurecidas son independientes del nivel de zoom. El valor por defecto 0 desactiva la visualización de las líneas oscuras. Los valores de tipo de línea se definen según se indica a continuación:

0 = Desactivada

1 = Sólido

2 = Trazo

3 = Punto

4 = Trazo corto

5 = Medio trazo

6 = Trazo largo

7 = Trazo corto doble

8 = Medio trazo doble

9 = Trazo largo doble

10 = Trazo medio largo

11 = Punto separado

$ORTHOMODE

70

Modo Orto activado si su valor es distinto de cero

$PDMODE

70

Modo de visualización de puntos

$PDSIZE

40

Tamaño de visualización de los puntos

$PELEVATION

40

Elevación del espacio en el papel actual

$PEXTMAX

10, 20, 30

Extensiones X, Y y Z máximas para el espacio papel

$PEXTMIN

10, 20, 30

Extensiones X, Y y Z mínimas para el espacio papel

$PINSBASE

10, 20, 30

Punto base de inserción en espacio papel

$PLIMCHECK

70

Comprobación de los límites en espacio papel si su valor es distinto de cero

$PLIMMAX

10, 20

Límites X e Y máximos en el espacio papel

$PLIMMIN

10, 20

Límites X e Y mínimos en el espacio papel

$PLINEGEN

70

Determina la generación de patrones de tipo de línea alrededor de los vértices de una polilínea 2D:

1 = El tipo de línea se genera con un patrón continuo alrededor de los vértices de la polilínea

0 = Cada segmento de la polilínea comienza y finaliza con un trazo

$PLINEWID

40

Anchura de polilínea por defecto

$PROJECTNAME

1

Asigna un nombre de proyecto al dibujo actual. Se utiliza si una referencia externa o una imagen no se encuentran en la ruta original. El nombre del proyecto apunta a una sección del registro que pueda contener una o varias rutas de búsqueda por cada nombre de proyecto definido. Los nombres de proyecto y los directorios de búsqueda se crean desde la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones.

$PROXYGRAPHICS

70

Controla el almacenamiento de las imágenes de objetos proxy

$PSLTSCALE

70

Controla la escala del tipo de línea del espacio papel:

1 = No se aplica ninguna escala de tipo de línea especial

0 = La escala de la ventana gráfica determina la escala del tipo de línea

$PSTYLEMODE

290

Indica si el dibujo actual está en modo dependiente de color o bien en modo de estilo de trazado guardado:

0 = Utiliza tablas de estilos de trazado guardados en el dibujo actual

1 = Utiliza tablas de estilos de trazado dependientes de color en el dibujo actual

$PSVPSCALE

40

Factor de escala de la vista en nuevas ventanas gráficas:

0 = Ajustar escala

>0 = Factor de escala (un valor real positivo)

$PUCSBASE

2

Nombre del SCP que define el origen y la orientación de parámetros SCP ortogonales (sólo en espacio papel)

$PUCSNAME

2

Nombre del SCP actual en el espacio papel

$PUCSORG

10, 20, 30

Origen del SCP actual en el espacio papel

$PUCSORGBACK

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio papel a POSTERIOR si PUCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$PUCSORGBOTTOM

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio papel a INFERIOR si PUCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$PUCSORGFRONT

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio papel a FRONTAL si PUCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$PUCSORGLEFT

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio papel a IZQUIERDA si PUCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$PUCSORGRIGHT

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio papel a DERECHA si PUCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$PUCSORGTOP

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio papel a SUPERIOR si PUCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$PUCSORTHOREF

2

Si el SCP en espacio papel es ortogonal (PUCSORTHOVIEW es distinto de 0), éste es el nombre del SCP al que se refiere el SCP ortogonal. Si está en blanco, el SCP se refiere a UNIVERSAL.

$PUCSORTHOVIEW

70

Tipo de vista ortogonal del SCP del espacio papel:

0 = El SCP no es ortogonal;

1 = Superior; 2 = Inferior;

3 = Delantera; 4 = Posterior;

5 = Izquierda; 6 = Derecha

$PUCSXDIR

10, 20, 30

Eje X del SCP en el espacio papel actual

$PUCSYDIR

10, 20, 30

Eje Y del SCP en el espacio papel actual

$QTEXTMODE

70

Modo Texto rápido activado si su valor es distinto de cero

$REGENMODE

70

Modo REGENAUTO activado si su valor es distinto de cero

$SHADEDGE

70

0 = Caras sombreadas, aristas no resaltadas

1 = Caras sombreadas, aristas resaltadas en negro

2 = Caras no rellenadas, aristas en el color de la entidade

3 = Caras en el color de la entidad, aristas en negro

$SHADEDIF

70

Porcentaje de luz difusa/ambiental; rango 1–100; valor por defecto 70

$SHADOWPLANELOCATION

40

Posición del plano terrestre de sombras. Se trata de una ordenada del eje Z.

$SKETCHINC

40

Incremento de registros de boceto

$SKPOLY

70

0 = Líneas de boceto; 1 = Polilíneas de boceto

$SORTENTS

280

Controla los métodos para ordenar objetos; disponible en la ficha Preferencias de usuario del cuadro de diálogo Opciones. SORTENTS utiliza los siguientes códigos de bit:

0 = Desactiva SORTENTS

1 = Ordena para la selección de objetos

2 = Ordena para la referencia a objetos

4 = Ordena para redibujar

8 = Ordena para la creación de diapositivas con el comando SACAFOTO

16 = Ordena para comandos REGEN

32 = Ordena para trazar

64 = Ordena para salida PostScript

$SPLFRAME

70

Visualización del polígono de control de spline: 1 = Activada; 0 = Desactivada

$SPLINESEGS

70

Número de segmentos de línea por segmento Spline

$SPLINETYPE

70

Tipo de curva Spline para EDITPOL Spline

$SURFTAB1

70

Número de tabulaciones de malla en primera dirección

$SURFTAB2

70

Número de tabulaciones de malla en segunda dirección

$SURFTYPE

70

Tipo de superficie para EDITPOL Amoldar superficie

$SURFU

70

Densidad de superficie (para EDITPOL Amoldar superficie) en la dirección M

$SURFV

70

Densidad de superficie (para EDITPOL Amoldar superficie) en la dirección N

$TDCREATE

40

Fecha/hora local de creación del dibujo (véase Gestión especial de variables de fecha y hora).

$TDINDWG

40

Tiempo de edición acumulado para este dibujo (véase Gestión especial de variables de fecha y hora).

$TDUCREATE

40

Fecha/hora universal de creación del dibujo (véase Gestión especial de variables de fecha y hora).

$TDUPDATE

40

Fecha/hora local de la última actualización del dibujo (véase Gestión especial de variables de fecha y hora).

$TDUSRTIMER

40

Período del cronómetro del usuario

$TDUUPDATE

40

Fecha/hora universal de la última actualización/guardado (véase Gestión especial de variables de fecha y hora).

$TEXTSIZE

40

Altura del texto por defecto

$TEXTSTYLE

7

Nombre del estilo de texto actual.

$THICKNESS

40

Anchura actual establecida por el comando ELEV

$TILEMODE

70

1 para el modo de compatibilidad con la versión anterior; 0 en el caso contrario

$TRACEWID

40

Anchura del trazado por defecto

$TREEDEPTH

70

Precisa la profundidad máxima del índice espacial

$UCSBASE

2

Nombre del SCP que define el origen y orientación de los parámetros del SCP ortogonal

$UCSNAME

2

Nombre del SCP actual

$UCSORG

10, 20, 30

Origen del SCP actual (en SCU)

$UCSORGBACK

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio modelo a POSTERIOR si UCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$UCSORGBOTTOM

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio modelo a INFERIOR si UCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$UCSORGFRONT

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio modelo a FRONTAL si UCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$UCSORGLEFT

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio modelo a IZQUIERDA si UCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$UCSORGRIGHT

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio modelo a DERECHA si UCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$UCSORGTOP

10, 20, 30

Punto que se convierte en el nuevo origen del SCP después de cambiar el valor de SCP en el espacio modelo a SUPERIOR si UCSBASE está definida como UNIVERSAL.

$UCSORTHOREF

2

Si el SCP en el espacio modelo es ortogonal (UCSORTHOVIEW es distinto de 0), éste es el nombre del SCP al que se refiere el SCP ortogonal. Si está en blanco, el SCP se refiere a UNIVERSAL.

$UCSORTHOVIEW

70

Tipo de vista ortogonal del SCP del espacio modelo:

0 = El SCP no es ortogonal;

1 = Superior; 2 = Inferior;

3 = Delantera; 4 = Posterior;

5 = Izquierda; 6 = Derecha

$UCSXDIR

10, 20, 30

Dirección del eje X del SCP actual (en SCU)

$UCSYDIR

10, 20, 30

Dirección del eje Y del SCP actual (en SCU)

$UNITMODE

70

Conjunto de bits menos significativos = Muestra los ángulos fraccionarios, en pies y pulgadas, y topográficos en formato de entrada.

$USERI1 - 5

70

Cinco variables (números enteros) para que las utilicen desarrolladores de otros fabricantes

$USERR1 - 5

40

Cinco variables (números reales) para que las utilicen desarrolladores de otros fabricantes

$USRTIMER

70

0 = Cronómetro desactivado; 1 = Cronómetro activado

$VERSIONGUID

2

Identifica de forma exclusiva la versión concreta de un dibujo. Se actualiza cuando se modifica el dibujo.

$VISRETAIN

70

0 = No mantener los parámetros de visibilidad dependientes de referencias externas

1 = Mantener los parámetros de visibilidad dependientes de referencias externas

$WORLDVIEW

70

1 = Establece el SCP en SCU durante las operaciones de VISTADIN/PTOVISTA

0 = No cambia el SCP

$XCLIPFRAME

290

Controla la visibilidad de los contornos delimitadores de las referencias externas :

0 = El contorno delimitador no está visible

1 = El contorno delimitador está visible

$XEDIT

290

Controla si el dibujo actual se puede editar in situ cuando se hace referencia a él en otro dibujo.

0 = No se puede utilizar la edición de referencias in situ

1 = Se puede utilizar la edición de referencias in situ