En la tabla siguiente figura el código de grupo o el rango de códigos de grupo junto con una explicación de sus valores. En esta tabla, los códigos de grupo marcados con el término “fijo” tienen siempre la misma finalidad. Si un código de grupo no es fijo, su finalidad dependerá del contexto. Para obtener información sobre las abreviaturas y el formato que se utilizan en esta tabla, véase Convenciones de formato de este manual de referencia.
Códigos de grupo por número |
|
---|---|
Código de grupo |
Descripción |
-5 |
APL: cadena de reactivo permanete |
-4 |
APL: operador condicional (empleado sólo con ssget) |
-3 |
APL: centinela de datos extendidos (DATOSEX) (fijo) |
-2 |
APL: referencia a nombre de entidad (fijo) |
-1 |
APL: nombre de entidad. Cambia cada vez que se abre un dibujo. Nunca se guarda (fijo). |
0 |
Cadena de texto que indica el tipo de entidad (fijo) |
1 |
Valor de texto principal de una entidad |
2 |
Nombre (identificador de atributos, nombre de bloque, etc.) |
3-4 |
Otros valores de nombre o de texto |
5 |
Identificador de entidad; cadena de texto de hasta 16 dígitos hexadecimales (fija) |
6 |
Nombre de tipo de línea (fijo) |
7 |
Nombre de estilo de texto (fijo) |
8 |
Nombre de capa (fijo) |
9 |
DXF: identificador de nombre de variable (empleado sólo en la sección HEADER del archivo DXF) |
10 |
Punto principal; se trata del punto de inicio de una línea o de una entidad de texto, el centro de un círculo, etc. DXF: valor X del punto principal (seguido de los códigos de valor 20 y 30 de Y y Z) APL: punto 3D (lista de tres números reales) |
11-18 |
Otros puntos DXF: valor X de otros puntos (seguido de los códigos de valor 21 a 28 de Y y los códigos de valor 31 a 38 de Z) APL: punto 3D (lista de tres números reales) |
20, 30 |
DXF: los valores Y y Z del punto principal |
21-28, 31-37 |
DXF: valores Y y Z de otros puntos |
38 |
DXF: elevación de la entidad si el valor es distinto de cero |
39 |
Grosor de la entidad si su valor es distinto de cero (fijo) |
40-48 |
Valores de coma flotante de doble precisión (altura del texto, factores de escala, etc.) |
48 |
Escala del tipo de línea; valor escalar de coma flotante de doble precisión; el valor por defecto se define para todos los tipos de entidad |
49 |
Valor de coma flotante de doble precisión repetido. Varios grupos 49 pueden aparecer en una entidad para tablas de longitudes variables (como las longitudes de trazo de la tabla LTYPE). Un grupo 7x aparece siempre antes que el primer grupo 49 para especificar la longitud de la tabla. |
50-58 |
Ángulos (salida en grados a archivos DXF y en radianes a través de las aplicaciones AutoLISP y ObjectARX) |
60 |
Visibilidad de la entidad; valor entero; ausencia o 0 indica visibilidad; 1 indica invisibilidad |
62 |
Número de color (fijo) |
66 |
Indicador de que “siguen entidades” (fijo) |
67 |
Espacio: modelo o papel (fijo) |
68 |
APL: identifica si la ventana gráfica está activada pero no se ve en pantalla, si no está activa o si está desactivada |
69 |
APL: número de identificación de la ventana gráfica |
70-78 |
Valores enteros, como número de repeticiones, bits indicadores o modos |
90-99 |
valores enteros de 32 bits |
100 |
Marcador de datos de subclase (con nombre de clase derivado como cadena). Necesario para todos los objetos y clases de entidad que se deriven de otra clase determinada. Este marcador separa los datos definidos por clases diferentes en la cadena de herencia para el mismo objeto. Se exige además el requisito de nombres DXF para cada clase concreta distinta derivada de ObjectARX (véase Marcadores Subclass). |
102 |
Cadena de control, seguida de “{<nombre arbitrario>” o “}”. De manera similar al código de grupo de datoseX 1002, salvo en el caso de que la cadena comience por “{”, puede ir seguida de una cadena arbitraria cuya interpretación depende de la aplicación. La única cadena de control admisible además de ésta es “}” como finalizador de grupo. AutoCAD no interpreta estas cadenas salvo durante las operaciones de revisión. Su uso se reserva a las aplicaciones. |
105 |
Identificador de objetos para la entrada en la tabla de símbolos DIMVAR |
110 |
Origen del SCP (sólo aparece si el código 72 tiene el valor 1) DXF: valor X; APL: punto 3D. |
111 |
Eje X de SCP (sólo aparece si el código 72 tiene el valor 1) DXF: valor X; APL: vector 3D. |
112 |
Eje Y de SCP (sólo aparece si el código 72 tiene el valor 1) DXF: valor X; APL: vector 3D |
120-122 |
DXF: valor Y del origen del SCP, eje X del SCP y eje Y del SCP |
130-132 |
DXF: valor Z del origen del SCP, eje X del SCP y eje Y del SCP |
140-149 |
Valores de coma flotante de doble precisión (comas, elevación y parámetros de DIMSTYLE, por ejemplo) |
170-179 |
Valores enteros de 16 bits, como bits indicadores que representan los parámetros de DIMSTYLE |
210 |
Dirección de la extrusión (fija) DXF: valor X de la dirección de extrusión APL: vector de dirección de extrusión 3D |
220, 230 |
DXF: valores Y y Z de la dirección de extrusión |
270-279 |
Valores enteros de 16 bits |
280-289 |
Valor entero de 16 bits |
290-299 |
Valor de indicador booleano |
300-309 |
Cadenas de texto arbitrarias |
310-319 |
Bloques binarios arbitrarios con la misma representación y los mismos límites que los códigos de grupo 1004: cadenas hexadecimales de hasta 254 caracteres que representan bloques de datos de hasta 127 bytes |
320-329 |
Identificadores de objetos arbitrarios; valores de identificadores que se toman “tal cual”. No se traducen durante las operaciones INSERT y REFX. |
330-339 |
Identificadores de dispositivos señaladores suaves; dispositivos señaladores suaves y arbitrarios de otros objetos dentro del mismo dibujo o archivo DXF. Se traducen durante las operaciones INSERT y REFX. |
340-349 |
Identificadores de dispositivos señaladores duros; dispositivos señaladores duros y arbitrarios de otros objetos dentro del mismo dibujo o archivo DXF. Se traducen durante las operaciones INSERT y REFX. |
350-359 |
Identificadores de propietarios suaves; vínculos de propiedad suaves y arbitrarios de otros objetos dentro del mismo dibujo o archivo DXF. Se traducen durante las operaciones INSERT y REFX. |
360-369 |
Identificadores de propietarios duros; vínculos de propiedad duros y arbitrarios de otros objetos dentro del mismo dibujo o archivo DXF. Se traducen durante las operaciones INSERT y REFX. |
370-379 |
Valor de enumeración de grosor de línea (AcDb::LineWeight). Se guarda y se mueve como número entero de 16 bits. Los objetos personalizados que no son entidades pueden utilizar el rango completo, pero las clases de entidades sólo pueden utilizar los códigos de grupo DXF 371–379 en su representación, porque en AutoCAD y AutoLISP se asume que el código 370 corresponde al grosor de línea de la entidad. Esto permite que el código 370 se comporte igual que otros campos de entidad “ordinarios”. |
380-389 |
Enumeración de tipo de PlotStyleName (AcDb::PlotStyleNameType). Se guarda y se mueve como número entero de 16 bits. Los objetos personalizados que no son entidades pueden utilizar el rango completo, pero las clases de entidades sólo pueden utilizar los códigos de grupo DXF 381–389 en su representación, por la misma razón que la citada anteriormente para el rango de grosor de línea. |
390-399 |
Cadena que representa valores de identificadores del objeto PlotStyleName, básicamente un dispositivo señalador duro, pero que tiene un rango distinto para facilitar la compatibilidad retroactiva. Se guarda y se mueve como un ID de objeto (identificador en archivos DXF) y como un tipo especial en AutoLISP. Los objetos personalizados que no son entidades pueden utilizar el rango completo, pero las clases de entidades sólo pueden utilizar los códigos de grupo DXF 391–399 en su representación, por la misma razón que la citada anteriormente para el rango de grosor de línea. |
400-409 |
Enteros de 16 bits |
410-419 |
Cadena |
420-427 |
Valor entero de 32 bits. Cuando se utiliza con color verdadero, un entero de 32 bits que representa un valor de color de 24 bits. El byte más significativo (8 bits) es 0, el byte menos significativo es un carácter sin signo que representa el valor de azul (0-255), a continuación el valor de verde y el siguiente al byte más significativo es el valor de rojo. La conversión de este valor entero a hexadecimal produce la siguiente máscara de bits: 0x00RRGGBB. Por ejemplo, un color verdadero con Rojo==200, Verde==100 y Azul==50 es 0x00C86432, y en DXF, en decimal, es 13132850. |
430-437 |
Cadena; cuando se utiliza para color verdadero, una cadena que representa el nombre del color. |
440-447 |
Valor entero de 32 bits. Cuando se utiliza para color verdadero, el valor de transparencia. |
450-459 |
Largo |
460-469 |
Valor de coma flotante de doble precisión |
470-479 |
Cadena |
999 |
DXF: el código de grupo 999 indica que la línea siguiente es una cadena de comentario. Mediante GUARDARCOMO no se incluyen tales grupos en un archivo de salida DXF, pero ABRE los toma en consideración e ignora los comentarios. Se puede utilizar el grupo 999 para incluir comentarios en un archivo DXF que haya editado. |
1000 |
Cadena ASCII (de 255 bytes como máximo) en datos extendidos |
1001 |
Nombre de aplicación registrado (cadena ASCII de 31 bytes como máximo) para datos extendidos |
1002 |
Cadena de control de datos extendidos (“{” o “}”) |
1003 |
Nombre de capa de datos extendidos |
1004 |
Bloque de bytes (127 bytes como máximo) en datos extendidos |
1005 |
Identificador de entidad en datos extendidos; cadena de texto de hasta 16 dígitos hexadecimales |
1010 |
Punto en datos extendidos DXF: valor X (seguido de los grupos 1020 y 1030) APL: punto 3D |
1020, 1030 |
DXF: valores Y y Z de un punto |
1011 |
Posición en el espacio universal 3D en datos extendidos DXF: valor X (seguido de los grupos 1021 y 1031) APL: punto 3D |
1021, 1031 |
DXF: valores Y y Z de una posición en el espacio universal |
1012 |
Desplazamiento del espacio universal 3D en datos extendidos DXF: valor X (seguido de los grupos 1022 y 1032) APL: vector 3D |
1022, 1032 |
DXF: valores Y y Z de un desplazamiento en el espacio universal |
1013 |
Dirección en el espacio universal 3D en datos extendidos DXF: valor X (seguido de los grupos 1022 y 1032) APL: vector 3D |
1023, 1033 |
DXF: valores Y y Z de una dirección del espacio universal |
1040 |
Valor de coma flotante de doble precisión en datos extendidos |
1041 |
Valor de distancia en datos extendidos |
1042 |
Factor de escala en datos extendidos |
1070 |
Entero de 16 bits con signo en datos extendidos |
1071 |
Entero largo de 32 bits con signo en datos extendidos |