VPORT

AutoCAD DXF Format

 
VPORT
 
 
 

Los siguientes códigos de grupo se aplican a las entradas de la tabla de símbolos VPORT. La tabla VPORT es única: puede contener varias entradas con el mismo nombre (que indican una configuración con varias ventanas gráficas). Las entradas que corresponden a la configuración de la ventana gráfica activa tienen todas el nombre *ACTIVE. La primera de estas entradas describe la ventana gráfica en uso. Además de los códigos de grupo aquí descritos, véase Códigos de grupo comunes para entradas de tabla de símbolos. Para obtener información sobre las abreviaturas y el formato que se utilizan en esta tabla, véase  Convenciones de formato de este manual de referencia.

VPORT (códigos de grupo)

Código de grupo

Descripción

100

Marcador Subclass (AcDbViewportTableRecord)

2

Nombre de ventana gráfica

70

Valores de indicador estándar (valores en bits):

16 = Si se establece, la entrada de tabla es dependiente externamente de una refX.

32 = Si se establecen este bit y el bit 16, se resuelve de manera satisfactoria la refX dependiente externamente.

64 = Si se establece, al menos una entidad del dibujo hizo referencia a la entrada de tabla la última vez que se editó el dibujo. (Este indicador sirve para mejorar los comandos de AutoCAD. Puede ignorarse en la mayoría de los programas que leen archivos DXF y no necesita definirse en los que escriben archivos DXF.)

10

Esquina inferior izquierda de la ventana gráfica

DXF: valor X; APL: punto 2D

20

DXF: valor Y de la esquina inferior izquierda de la ventana gráfica

11

Esquina superior derecha de la ventana gráfica

DXF: valor X; APL: punto 2D

21

DXF: valor Y de la esquina superior derecha de la ventana gráfica

12

Punto central de la vista (en el SCV)

DXF: valor X; APL: punto 2D

22

DXF: valor Y del punto central de la vista (en el SCV)

13

Punto base de resolución (en el SCV)

DXF: valor X; APL: punto 2D

23

DXF: valor Y del punto base de resolución (en el SCV)

14

Distancia de resolución X e Y

DXF: valor X; APL: punto 2D

24

DXF: valor Y de la distancia de resolución X e Y

15

Intervalo de rejilla X e Y

DXF: valor X; APL: punto 2D

25

DXF: valor Y del intervalo de la rejilla X e Y

16

Dirección de la vista desde el punto del motivo (en el SCU)

DXF: valor X; APL: punto 3D

26, 36

DXF: valores Y y Z de la dirección de la vista desde el punto del motivo

(en el SCU)

17

Punto del motivo de la vista (en el SCU)

DXF: valor X; APL: punto 3D

27, 37

DXF: valores Y y Z del punto del motivo de la vista (en el SCU)

42

Distancia focal

43

Plano delimitador frontal (desfase desde el punto del motivo)

44

Plano delimitador posterior (desfase desde el punto del motivo)

45

Altura de la vista

50

Ángulo de rotación de resolución

51

Angulo de ladeo de la vista

72

Lados de círculo

331 o 441

Identificador/ID del dispositivo señalador suave o duro de objetos de capa inutilizados; se repite con cada capa inutilizada.

70

Indicadores de bits y modo de perspectiva

1

Hoja de estilo de trazado

281

Modo de modelizado:

0 = Optimización 2D (2D clásico)

1 = Estructura alámbrica

2 = Línea oculta

3 = Sombreado plano

4 = Sombreado Gouraud

5 = Sombreado plano con estructura alámbrica

6 = Sombreado Gouraud con estructura alámbrica

Todos los modos de modelizado salvo Optimización 2D utilizan el nuevo proyecto de gráficos 3D. Estos valores se corresponden directamente con el comando MODOSOMBRA y la enumeración AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode.

71

Modo de visualización (véase la variable de sistema VIEWMODE)

74

Parámetro SIMBSCP

110

SCP, origen

DXF: valor X; APL: punto 3D

120, 130

DXF: valores Y y Z del origen del SCP

111

Eje X del SCP

DXF: valor X; APL: vector 3D

121, 131

DXF: valores Y y Z del eje X del SCP

112

Eje Y del SCP

DXF: valor X; APL: vector 3D

122, 132

DXF: valores Y y Z del eje Y del SCP

345

Identificador/ID de AcDbUCSTableRecord si el SCP es un SCP guardado. Si no existe, el SCP no se ha guardado.

346

Identificador/ID de AcDbUCSTableRecord del SCP base si el SCP es ortogonal (el código 79 es distinto de cero). Si no existe y el código 79 es distinto de cero, se entiende que el SCP base es UNIVERSAL.

79

Tipo ortogonal del SCP:

0 = El SCP no es ortogonal;

1 = Superior; 2 = Inferior;

3 = Frontal; 4 = Posterior;

5 = Izquierdo; 6 = Derecho

146

Elevación

170

Parámetro de trazado sombreado

61

Líneas principales de rejilla

332

Identificador/ID del dispositivo señalador suave de un objeto de fondo (opcional)

333

Identificador/ID del dispositivo señalador suave de un objeto de trazado sombreado (opcional)

348

Identificador/ID del dispositivo señalador duro de un objeto de estilo visual (opcional)

292

Indicador de activación de la iluminación por defecto

282

Tipo de iluminación por defecto

0 = Una luz distante

1 = Dos luces distantes

141

Brightness

142

Contrast

63, 421, 431

Color ambiental (sólo se genera cuando no es negro)