HATCH

AutoCAD DXF Format

 
HATCH
 
 
 

Los siguientes son los códigos de grupo aplicables a las entidades de sombreado y de polígonoM. Además de los códigos de grupo aquí descritos, véase Códigos de grupo comunes para entidades. Para obtener información sobre las abreviaturas y el formato que se utilizan en esta tabla, véase  Convenciones de formato de este manual de referencia.

Códigos de grupo HATCH

Código de grupo

Descripción

100

Marcador Subclass (AcDbHatch)

10

Punto de elevación (en el SCO)

DXF: valor X = 0; APL: punto 3D (X e Y son siempre 0, Z representa la elevación)

20, 30

DXF: valores Y y Z del punto de elevación (en el SCO)

valor Y = 0; Z representa la elevación

210

Dirección de extrusión (opcional; por defecto = 0, 0, 1)

DXF: valor X; APL: vector 3D

220, 230

DXF: valores Y y Z de la dirección de extrusión

2

Nombre del patrón de sombreado

70

Indicador de relleno sólido (relleno sólido = 1; relleno de patrón = 0); para polígonoM, la versión de polígonoM

63

Para polígonoM, color de relleno de patrón como ACI

71

Indicador de asociatividad (asociativo = 1; no asociativo = 0); para polígonoM, indicador de relleno sólido (con relleno sólido = 1; sin relleno sólido = 0)

91

Número de rutas de contorno (bucles)

varía

Datos de ruta de contorno. Se repite el número de veces que indique el código 91. Véase Datos de ruta de contorno.

75

Estilo de sombreado:

0 = Sombrear el área de “paridad impar” (estilo Normal)

1 = Sombrear sólo las áreas más externas (estilo Exterior)

2 = Sombrear el área completa (estilo Ignorar)

76

Tipo de patrón de sombreado:

0 = Definido por el usuario; 1 = Predefinido; 2 = Personalizado

52

Ángulo de patrón de sombreado (sólo relleno de patrón)

41

Escala o intervalo de patrón de sombreado (sólo relleno de patrón)

73

Para polígonoM, indicador de anotación de contorno (el contorno es un contorno anotado = 1; el contorno no es un contorno anotado = 0)

77

Indicador de patrón de sombreado doble (sólo relleno de patrón):

0 = no es doble; 1 = es doble

78

El número de líneas de definición de patrón

varía

Datos de líneas de patrón. Se repite el número de veces que indique el código 78. Véase Datos de patrón.

47

Tamaño en píxeles utilizado para determinar la densidad al efectuar diversas operaciones de intersección y proyección de rayos en el cálculo de patrones de sombreado, tanto para los sombreados asociativos como para los creados con el método de sombreado denominado Inundación

98

Número de puntos base

11

Para polígonoM, vector de desfase

99

Para polígonoM, número de rutas de contorno degeneradas (bucles), donde una ruta de contorno degenerada es un borde omitido por el sombreado

10

Punto seed (en el SCO)

DXF: valor X; APL: punto 2D (varias entradas)

20

DXF: valor Y del punto seed (en el SCO) (varias entradas)

450

Indica un sombreado sólido o de degradado; si es sólido, se ignorarán los valores del resto de los códigos, aunque deben estar presentes. Opcional; si el archivo incluye el código 450, también deberá disponer de los códigos siguientes: 451, 452, 453, 460, 461, 462 y 470. Si el código 450 no se incluye en el archivo, tampoco debe tener los siguientes: 451, 452, 453, 460, 461, 462 y 470.

0 = Sombreado sólido

1 = Degradado

451

El cero está reservado para su posterior utilización.

452

Registra cómo se han definido los colores y sólo se utiliza en código de cuadro de diálogo:

0 = Degradado bicolor

1 = Degradado monocromo

453

Número de colores:

0 = Sombreado sólido

2 = Degradado

460

Ángulo de rotación en radianes para degradados (por defecto = 0, 0)

461

Definición de degradado; se corresponde con la opción Centrado de la ficha Degradado del cuadro de diálogo Sombreado por contornos y relleno. Cada degradado dispone de dos definiciones, convertida y no convertida. Un valor de conversión describe la combinación de las dos definiciones que se debería utilizar. Un valor 0.0 significa que sólo se debería utilizar la versión no convertida, mientras que un valor 1.0 significa que sólo se debería emplear la versión convertida.

462

Valor de tinte de color utilizado por el código de diálogo (por defecto = 0, 0; el rango es de 0.0 a 1.0). El valor de tinte de color es un color degradado; controla la proporción de tinte en el diálogo cuando el código de grupo HATCH 452 se establece en 1.

463

Reservado para su posterior utilización:

0 = Primer valor

1 = Segundo valor

470

Cadena (por defecto = LINEAR)