VIEWPORT

AutoCAD DXF Format

 
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Los siguientes son los códigos de grupo aplicables a las entidades de ventana gráfica. Además de los códigos de grupo aquí descritos, véase Códigos de grupo comunes para entidades. Para obtener información sobre las abreviaturas y el formato que se utilizan en esta tabla, véase  Convenciones de formato de este manual de referencia.

Códigos de grupo VIEWPORT

Código de grupo

Descripción

100

Marcador Subclass (AcDbViewport)

10

Punto central (en el SCU)

DXF: valor X; APL: punto 3D

20, 30

DXF: valores Y y Z del punto central (en el SCU)

40

Anchura en unidades del espacio papel

41

Altura en unidades del espacio papel

68

Campo de estado de ventana gráfica:

-1 = Activada, aunque no se ve en pantalla, o bien es una de las ventanas gráficas que no están activas porque actualmente se ha excedido el total $MAXACTVP.

0 = Desactivada

<valor positivo > = Activada y activa. El valor indica el orden de apilamiento de las ventanas gráficas, donde 1 es la ventana gráfica activa, 2 la siguiente, etc.

69

Identificador de ventana gráfica

12

Punto central de la vista (en el SCV)

DXF: valor X; APL: punto 2D

22

DXF: valor Y de punto central de la vista (en el SCV)

13

Punto base de resolución

DXF: valor X; APL: punto 2D

23

DXF: valor Y del punto base de resolución

14

Distancia de resolución

DXF: valor X; APL: punto 2D

24

DXF: valor Y de la distancia de resolución

15

Intervalo de rejilla

DXF: valor X; APL: punto 2D

25

DXF: valor Y del intervalo de rejilla

16

Vector de dirección de vista (en el SCU)

DXF: valor X; APL: vector 3D

26, 36

DXF: valores Y y Z del vector de dirección de vista (en el SCU)

17

Punto del motivo de la vista (en el SCU)

DXF: valor X; APL: vector 3D

27, 37

DXF: valores Y y Z del punto del motivo de la vista (en el SCU)

42

Distancia focal de perspectiva

43

Valor Z del plano de delimitación frontal

44

Valor Z del plano de delimitación posterior

45

Altura de la vista (en unidades de espacio modelo)

50

Ángulo de resolución

51

Angulo de ladeo de la vista

72

Porcentaje de zoom del círculo

331

Identificador/ID de objeto de capa inutilizada (puede haber varias capas) (opcional)

90

Indicadores codificados en bit de estado de ventana gráfica:

1 (0x1) = Activa el modo de perspectiva

2 (0x2) = Activa la delimitación frontal

4 (0x4) = Activa la delimitación posterior

8 (0x8) = Activa el seguimiento de SCP

16 (0x10) = Activa la delimitación frontal que no está a la vista

32 (0x20) = Activa la visibilidad del icono SCP

64 (0x40) = Activa el icono SCP en el origen

128 (0x80) = Activa el zoom rápido

256 (0x100) = Activa el modo Forzcursor

512 (0x200) = Activa el modo de rejilla

1024 (0x400) = Activa el estilo de resolución isométrica

2048 (0x800) = Activa el modo de ocultar al trazar

4096 (0x1000) = kIsoPairTop. Si está definido y kIsoPairRight no está definido, se activa el isoplano superior. Si tanto kIsoPairTop como kIsoPairRight están definidos, se activa el isoplano izquierdo.

8192 (0x2000) = kIsoPairRight. Si está definido y kIsoPairTop no está definido, se activa el isoplano derecho.

16384 (0x4000) = Activa el bloqueo de zoom en la ventana gráfica

32768 (0x8000) = Actualmente siempre está activado

65536 (0x10000) = Activa la delimitación no rectangular

131072 (0x20000) = Desactiva la ventana gráfica

340

Identificador/ID del dispositivo señalador duro de la entidad que sirve como el contorno de delimitación de la ventana gráfica (sólo está presente si la ventana no es rectangular)

1

Nombre de hoja de estilos de trazado asignada a esta ventana

281

Modo de modelizado:

0 = Optimización 2D (2D clásico)

1 = Estructura alámbrica

2 = Línea oculta

3 = Sombreado plano

4 = Sombreado Gouraud

5 = Sombreado plano con estructura alámbrica

6 = Sombreado Gouraud con estructura alámbrica

Todos los modos de modelizado salvo Optimización 2D utilizan el nuevo proyecto de gráficos 3D. Estos valores se corresponden directamente con el comando MODOSOMBRA y la enumeración AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode.

71

Indicador de SCP por ventana gráfica:

0 = El SCP no cambiará cuando esta ventana gráfica se active.

1 = Esta ventana gráfica guarda su propio SCP, que se convertirá en el actual siempre que se active dicha ventana.

74

Indicador para mostrar el icono del SCP en el origen:

Controla si el icono del SCP representa el SCP de la ventana gráfica o el SCP actual (serán distintos si UCSVP es 1 y la ventana gráfica no está activa). Sin embargo, este campo no se tiene en cuenta en la actualidad y el icono representa siempre el SCP de la ventana gráfica.

110

SCP, origen

DXF: valor X; APL: punto 3D

120, 130

DXF: valores Y y Z del origen del SCP

111

Eje X del SCP

DXF: valor X; APL: vector 3D

121, 131

DXF: valores Y y Z del eje X del SCP

112

Eje Y del SCP

DXF: valor X; APL: vector 3D

122, 132

DXF: valores Y y Z del eje Y del SCP

345

Identificador/ID de AcDbUCSTableRecord si el SCP es un SCP guardado. Si no existe, el SCP no se ha guardado.

346

Identificador/ID de AcDbUCSTableRecord del SCP base si el SCP es ortogonal (el código 79 es distinto de cero). Si no existe y el código 79 es distinto de cero, se entiende que el SCP base es UNIVERSAL.

79

Tipo ortogonal del SCP:

0 = El SCP no es ortogonal;

1 = Superior; 2 = Inferior;

3 = Frontal; 4 = Posterior;

5 = Izquierdo; 6 = Derecho

146

Elevación

170

Modo de trazado sombreado:

0 = Como se muestra

1 = Estructura alámbrica

2 = Oculto

3 = Modelizado

61

Frecuencia de las líneas de rejilla principales en comparación con las secundarias

332

Identificador/ID de fondo (opcional)

333

Identificador/ID de trazado de sombreado (opcional)

348

Identificador/ID de estilo visual (opcional)

292

Indicador de iluminación por defecto. Activado cuando no hay luces de usuario especificadas.

282

Tipo de iluminación por defecto:

0 = Una luz distante

1 = Dos luces distantes

141

Brillo de vista

142

Contraste de vista

63,421,431

Color de luz ambiental. Escribir sólo si el color no es el negro.

361

Identificador/ID de sol (opcional)

335

Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa)

343

Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa)

344

Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa)

91

Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa)
NotaEl factor ZOOM XP se calcula mediante la siguiente fórmula: grupo_41 / grupo_45 (o altura_espacP / altura_espacM)