Códigos de grupo VIEWPORT
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Código de grupo
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Descripción
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100
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Marcador Subclass (AcDbViewport)
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10
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Punto central (en el SCU)
DXF: valor X; APL: punto 3D
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20, 30
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DXF: valores Y y Z del punto central (en el SCU)
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40
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Anchura en unidades del espacio papel
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41
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Altura en unidades del espacio papel
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68
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Campo de estado de ventana gráfica:
-1 = Activada, aunque no se ve en pantalla, o bien es una de las ventanas gráficas que no están activas porque actualmente se ha excedido el total $MAXACTVP.
0 = Desactivada
<valor positivo > = Activada y activa. El valor indica el orden de apilamiento de las ventanas gráficas, donde 1 es la ventana gráfica activa, 2 la siguiente, etc.
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69
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Identificador de ventana gráfica
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12
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Punto central de la vista (en el SCV)
DXF: valor X; APL: punto 2D
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22
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DXF: valor Y de punto central de la vista (en el SCV)
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13
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Punto base de resolución
DXF: valor X; APL: punto 2D
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23
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DXF: valor Y del punto base de resolución
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14
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Distancia de resolución
DXF: valor X; APL: punto 2D
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24
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DXF: valor Y de la distancia de resolución
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15
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Intervalo de rejilla
DXF: valor X; APL: punto 2D
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25
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DXF: valor Y del intervalo de rejilla
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16
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Vector de dirección de vista (en el SCU)
DXF: valor X; APL: vector 3D
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26, 36
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DXF: valores Y y Z del vector de dirección de vista (en el SCU)
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17
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Punto del motivo de la vista (en el SCU)
DXF: valor X; APL: vector 3D
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27, 37
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DXF: valores Y y Z del punto del motivo de la vista (en el SCU)
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42
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Distancia focal de perspectiva
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43
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Valor Z del plano de delimitación frontal
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44
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Valor Z del plano de delimitación posterior
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45
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Altura de la vista (en unidades de espacio modelo)
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50
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Ángulo de resolución
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51
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Angulo de ladeo de la vista
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72
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Porcentaje de zoom del círculo
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331
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Identificador/ID de objeto de capa inutilizada (puede haber varias capas) (opcional)
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90
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Indicadores codificados en bit de estado de ventana gráfica:
1 (0x1) = Activa el modo de perspectiva
2 (0x2) = Activa la delimitación frontal
4 (0x4) = Activa la delimitación posterior
8 (0x8) = Activa el seguimiento de SCP
16 (0x10) = Activa la delimitación frontal que no está a la vista
32 (0x20) = Activa la visibilidad del icono SCP
64 (0x40) = Activa el icono SCP en el origen
128 (0x80) = Activa el zoom rápido
256 (0x100) = Activa el modo Forzcursor
512 (0x200) = Activa el modo de rejilla
1024 (0x400) = Activa el estilo de resolución isométrica
2048 (0x800) = Activa el modo de ocultar al trazar
4096 (0x1000) = kIsoPairTop. Si está definido y kIsoPairRight no está definido, se activa el isoplano superior. Si tanto kIsoPairTop como kIsoPairRight están definidos, se activa el isoplano izquierdo.
8192 (0x2000) = kIsoPairRight. Si está definido y kIsoPairTop no está definido, se activa el isoplano derecho.
16384 (0x4000) = Activa el bloqueo de zoom en la ventana gráfica
32768 (0x8000) = Actualmente siempre está activado
65536 (0x10000) = Activa la delimitación no rectangular
131072 (0x20000) = Desactiva la ventana gráfica
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340
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Identificador/ID del dispositivo señalador duro de la entidad que sirve como el contorno de delimitación de la ventana gráfica (sólo está presente si la ventana no es rectangular)
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1
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Nombre de hoja de estilos de trazado asignada a esta ventana
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281
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Modo de modelizado:
0 = Optimización 2D (2D clásico)
1 = Estructura alámbrica
2 = Línea oculta
3 = Sombreado plano
4 = Sombreado Gouraud
5 = Sombreado plano con estructura alámbrica
6 = Sombreado Gouraud con estructura alámbrica
Todos los modos de modelizado salvo Optimización 2D utilizan el nuevo proyecto de gráficos 3D. Estos valores se corresponden directamente con el comando MODOSOMBRA y la enumeración AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode.
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71
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Indicador de SCP por ventana gráfica:
0 = El SCP no cambiará cuando esta ventana gráfica se active.
1 = Esta ventana gráfica guarda su propio SCP, que se convertirá en el actual siempre que se active dicha ventana.
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74
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Indicador para mostrar el icono del SCP en el origen:
Controla si el icono del SCP representa el SCP de la ventana gráfica o el SCP actual (serán distintos si UCSVP es 1 y la ventana gráfica no está activa). Sin embargo, este campo no se tiene en cuenta en la actualidad y el icono representa siempre el SCP de la ventana gráfica.
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110
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SCP, origen
DXF: valor X; APL: punto 3D
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120, 130
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DXF: valores Y y Z del origen del SCP
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111
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Eje X del SCP
DXF: valor X; APL: vector 3D
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121, 131
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DXF: valores Y y Z del eje X del SCP
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112
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Eje Y del SCP
DXF: valor X; APL: vector 3D
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122, 132
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DXF: valores Y y Z del eje Y del SCP
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345
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Identificador/ID de AcDbUCSTableRecord si el SCP es un SCP guardado. Si no existe, el SCP no se ha guardado.
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346
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Identificador/ID de AcDbUCSTableRecord del SCP base si el SCP es ortogonal (el código 79 es distinto de cero). Si no existe y el código 79 es distinto de cero, se entiende que el SCP base es UNIVERSAL.
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79
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Tipo ortogonal del SCP:
0 = El SCP no es ortogonal;
1 = Superior; 2 = Inferior;
3 = Frontal; 4 = Posterior;
5 = Izquierdo; 6 = Derecho
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146
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Elevación
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170
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Modo de trazado sombreado:
0 = Como se muestra
1 = Estructura alámbrica
2 = Oculto
3 = Modelizado
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61
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Frecuencia de las líneas de rejilla principales en comparación con las secundarias
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332
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Identificador/ID de fondo (opcional)
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333
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Identificador/ID de trazado de sombreado (opcional)
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348
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Identificador/ID de estilo visual (opcional)
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292
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Indicador de iluminación por defecto. Activado cuando no hay luces de usuario especificadas.
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282
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Tipo de iluminación por defecto:
0 = Una luz distante
1 = Dos luces distantes
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141
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Brillo de vista
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142
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Contraste de vista
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63,421,431
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Color de luz ambiental. Escribir sólo si el color no es el negro.
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361
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Identificador/ID de sol (opcional)
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335
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Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa) |
343
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Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa) |
344
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Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa) |
91
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Referencia de dispositivo señalador suave para objeto de ventana gráfica (para modificación de propiedades de ventana de capa) |