El sombreado rellena un área precisa de un dibujo con un patrón.
Al crear un sombreado, el área que debe rellenarse no se especifica al principio. Primero debe crear el objeto Hatch (de sombreado). Una vez hecho esto, puede especificar el bucle exterior, que es el contorno más externo del sombreado. Puede continuar especificando cualquier bucle interno que exista en el sombreado.
Para obtener más información acerca de los sombreados, véase “Introducción a los patrones de sombreado y los rellenos” en el Manual del usuario.