Los objetos Text que se crean utilizan el estilo de texto activo. Puede cambiar el formato del objeto Text modificando el estilo de texto que tenga asociado o bien editando las propiedades del objeto Text. No se pueden aplicar formatos a palabras o caracteres individuales.
Para cambiar el estilo de texto asociado a un objeto Text concreto, defina la propiedad StyleName con un estilo de texto nuevo. Una vez cambiado el estilo, utilice el método Update del objeto Text para ver los cambios en el dibujo.
Entre las propiedades que pueden cambiarse en un objeto Text se incluyen, además de las propiedades estándar modificables de las entidades (color, capa, tipo de línea, etc.):
- Alignment
- InsertionPoint
- ObliqueAngle
- Rotation
- ScaleFactor
- TextAlignmentPoint
- TextGenerationFlag
- TextString
Siempre que se modifica una propiedad, debe utilizarse el método Update para ver los cambios en el dibujo.