要在命令执行过程中接受来自键盘或定点设备的输入,请在宏中需要进行输入的位置添加反斜杠 (\)。
circle \1
在 Circle 样例中,\1 将使宏暂停以等待用户指定圆心,然后读取半径 1。请注意在反斜杠后面没有空格。
-layer off \;
在此样例中,宏将在命令提示 (-layer) 下启动
注意LAYER 通常提示进行另一操作,并仅当用户按空格键或 ENTER 键时退出。在该宏中,分号 (;) 的作用相当于按 ENTER 键。
宏通常会在用户输入(例如单个点位置)后恢复执行。因此,不能构造接受不确定个数的输入(在对象选择中)然后继续执行的宏。但是,SELECT 是一个例外情况:反斜杠 (\) 将挂起 SELECT 命令直到完成对象选择。请看下面的样例:
select \change previous ;properties color red ;
在该宏中,SELECT 将创建包含一个或多个对象的选择集 (select \)。然后,该宏将启动 CHANGE 命令 (change),然后使用“上一个”选项来引用创建的选择集 (previous;),并将所有选定对象的颜色改为红色 (properties color red ;)。
注意反斜杠字符 (\) 将使宏暂停以等待用户输入。不能在宏中将反斜杠用于其他任何目的。当需要指定文件目录路径时,可使用正向斜杠 (/) 作为路径分隔符:例如 /direct/file。
- 如果要输入点位置,在指定点之前可以使用对象捕捉模式。
- 如果使用 X/Y/Z 点过滤器,命令将保持挂起状态,直到输入了整个点。
- (仅适用于 SELECT),在完成对象选择之前,宏将不会恢复执行。
- 如果用户以透明命令响应,挂起的宏将保持挂起状态,直到完成透明命令并已接收到最初请求的输入。
- 如果用户通过选择其他命令(用以提供选项或执行透明命令)来响应,原来的宏将会被挂起,并且新选择的项目将会被处理完。然后才会恢复执行挂起的宏。