当光标放到图形中的对象上并从定点设备中产生双击时,双击动作用于使命令变为可编辑状态。双击动作区分对象类型,使用户可以设置要用于特定对象类型的特定命令。
双击动作用于执行显示“特性”选项板或专门的编辑器的命令,该编辑器对于图形中被双击的对象类型更强大、更方便或更常用。下表显示了 CUI 编辑器中“属性块”双击动作的定义。
“属性块”双击动作的特性 |
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“特性”窗格项目 |
说明 |
样例 |
名称 |
字符串用于标识 CUI 编辑器中的双击动作。 |
属性块 |
说明 |
文字用于说明 CUI 编辑器中的元素。 |
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对象名称 |
用于确定双击动作关联到的对象的类型。 |
ATTBLOCKREF |
元素 ID |
用于唯一地标识 CUI 编辑器中的双击动作。 |
DC_0002 |
双击动作由“对象名称”特性的值参照,该值必须匹配有效的图形交换格式 (DXF™) 名称。存在一些不使用 DXF 名称的特例。这些特例适用于块、动态块和外部参照,它们使用特殊的对象名称。例如,“acad.cui”文件中的名为“属性动态块”的双击动作使用的对象名称是 ATTDYNBLOCKREF。
插入的对象专用的对象名称 |
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对象名称 |
说明 |
BLOCKREF |
无属性的块参照 |
ATTBLOCKREF |
具有属性的块参照 |
DYNBLOCKREF |
不带属性的动态块参照 |
ATTDYNBLOCKREF |
带属性动态块参照 |
XREF |
外部参照 |
注意如果选定了多个对象或双击动作未与某个对象类型关联,则使用的默认命令为 PROPERTIES。
下表显示了某些在“acad.cui”文件中设置的对象名称。在自定义用户界面 (CUI) 编辑器中展开“双击动作”节点,以获取定义的所有动作的完全列表。
注意不能为 OLE 对象和视口对象创建双击动作。