创建二维填充对象的步骤
创建四边形实体填充区域时,第三点和第四点的顺序将决定它的形状。请比较下面的图解:
注意,要创建四边形区域,必须从左向右指定顶部和底部边缘。如果在右侧指定第一点而在左侧指定第二点,那么第三点和第四点也必须从右向左指定。继续指定点对时,请务必持续这种“之”字形顺序以确保得到预期的结果。
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