3DCORBIT
3DDISTANCE
3DFORBIT
3DORBIT
3DORBITCTR
3DPAN
3DSWIVEL
3DZOOM
启用交互式三维视图并将对象设置为连续运动
启用交互式三维视图并使对象看起来更近或更远
使用不受约束的动态观察,控制三维中对象的交互式查看
控制在三维空间中交互式查看对象
在三维动态观察视图中设置旋转的中心。
图形位于“透视”视图时,启用交互式三维视图并允许用户水平和垂直拖动视图
沿拖动的方向更改视图的目标
在透视视图中放大和缩小
PERSPECTIVE
PERSPECTIVECLIP
确定眼点剪裁的位置。该值以百分比形式确定眼点剪裁出现的位置。值的范围在 0.01 和 10.0 之间。如果选择较小的值,则对象的 z 值将压缩到目标视图和远处。如果选择值,例如 0.5%,则剪裁将出现在距离视图眼点很近的位置。在某些极端情况下,使用 0.1% 可能合适,但是,建议用户将设置更改为较高的值,例如 5%