词汇表

From AutoCAD 2008

 
词汇表
 
 
 
“正交”模式

一种设置,将定点设备的输入限制为水平或垂直(与当前捕捉角度和用户坐标系有关)。请参见捕捉角度和用户坐标系 (UCS)。

Alpha 通道

Alpha 是一种数据类型(存在于 32 位的位图文件中),用于指定图像中像素的透明度。

24 位真彩色文件包含三种颜色信息通道:红、绿和蓝(或 RGB)。真彩色位图文件的每一个通道都通过 8 位定义,提供 256 个强度等级。每一个通道的强度可以确定图像中像素的颜色。因而,RGB 文件是 24 位文件,红、绿和蓝均具有 256 个等级。

通过添加第四个通道(Alpha 通道),文件可以指定每个像素的透明度或不透明度。Alpha 值为 0 时,像素透明;Alpha 值为 255 时,像素不透明;值介于两者之间时,像素半透明。RGBA 文件(红、绿、蓝、Alpha)是 32 位文件,Alpha 的其余 8 位提供透明度的 256 个等级。

要输出具有 Alpha 通道的渲染图像,可以使用与 Alpha 兼容的格式(例如 PNG、TIFF 或 Targa)进行保存。

AutoCAD 窗口

绘图区域、该区域周围的菜单以及命令行。

AutoCAD 库搜索路径

查找支持文件的顺序为:当前目录、图形目录、支持路径中指定的目录和包含可执行文件 acad.exe 的目录。

B 样条曲线

趋近一系列给定控制点的合成分段多项式曲线。请参见Bezier 曲线。(SPLINE)

Bezier 曲线

由一系列控制点定义的多项式曲线,表示其阶数比所用点数少 1。Bezier 曲线是 B 样条曲线的特例。请参见B 样条曲线。

CMYK

cyan, magenta, yellow, and key color(青、洋红、黄和关键色)的缩写形式。通过指定青、洋红、黄和关键色(典型情况下为黑)的百分比来定义颜色的系统。

CTB 文件

颜色相关打印样式表。

DGN 参考底图

请参见参考底图。

DIESEL

Direct Interpretively Evaluated String Expression Language(直接解释求值字符串表达式语言)的缩写。一种宏语言,可与 MODEMACRO 系统变量结合改变状态行,并可用于自定义菜单项。

DSD

drawing set descriptions(图形集说明)的缩写形式。这种文件格式用于保存使用“发布”对话框合并的图形集的说明。

DST

sheet set data(图纸集数据)的缩写形式。这种 XML 文件格式用于保存用来定义图纸集的关联和信息。

DWF

Design Web Format(Web 图形格式)的缩写形式。从 DWG 文件创建的高度压缩的文件格式。DWF 文件易于在 Web 上发布和查看。请参见 DWG 和 DXF。

DWF 参考底图

请参见参考底图。

DWG

保存矢量图形的标准文件格式。请参见 DWF 和 DXF。

DXF

Drawing Interchange Format(图形交换格式)的缩写形式。这是图形文件的 ASCII 或二进制文件格式,用于向其他应用程序输出图形和从其他应用程序输入图形。请参见 DWF 和 DWG。

HDI

Heidi Device Interface(Heidi 设备接口)的缩写形式。开发设备驱动程序的一种接口,使外围设备与程序和其他 Autodesk 产品一起工作时必须使用该接口。

HLS

hue, lightness, and saturation(色调、亮度和饱和度)的缩写形式。一种定义颜色的系统,用于指定色调的量、亮度和饱和度。

i-drop

将图形文件从 Web 页拖出并插入另一图形的方法。

IGES

Initial Graphics Exchange Specification(初始图形交换标准)的缩写。一种标准格式,用于 CAD/CAM 系统之间信息的数字化表示和交换。

ISO

International Standards Organization(国际标准化组织)的缩写形式。设置所有领域(除电气和电子外)的国际标准的组织。总部设在瑞士日内瓦。

NURBS

nonuniform rational B-spline curve(非均匀有理 B 样条曲线)的缩写形式。由一系列加权控制点及一个或多个节点矢量定义的 B 样条曲线或曲面。请参见B 样条曲线。

Object Enabler

当未提供创建自定义对象的 ObjectARX 应用程序时,对象激活器可用于对自定义对象进行特定查看和执行标准编辑操作。请参见自定义对象和代理对象。

ObjectARX(AutoCAD 运行时扩展)

一种编译语言编程环境,用于开发 AutoCAD 应用程序。

OLE

object linking and embedding(对象链接和嵌入)的缩写形式。一种共享信息的方法,使用该方法能将源文档中的数据链接或嵌入到目标文档中。选择目标文档中的数据时,将打开源应用程序,以便对数据进行编辑。请参见嵌入和链接。

PC2 文件

完整的绘图仪配置文件。PC2 文件包含早期版本中保存的所有打印设置和设备相关设置。请参见 PCP 文件和 PC3 文件。

PC3 文件

局部绘图仪配置文件。PC3 文件包含打印设置信息(例如设备驱动程序和型号、设备所连接的输出端口和各种设备相关设置),但是不包括任何自定义的绘图仪校准或自定义的图纸尺寸信息。请参见 PMP 文件、STB 文件和 CTB 文件。

PCP 文件

局部绘图仪配置文件。PCP 文件包含早期版本中保存的基本打印规格和笔参数。存储在 PCP 文件的打印设置包括笔指定、打印单位、图纸尺寸、打印旋转、打印原点、比例因子和笔优化等级。请参见 PC2 文件和 PC3 文件。

PMP 文件

Plot Model Parameter(打印模型参数)的缩写形式。该文件包含与绘图仪配置文件相关联的自定义绘图仪校准和自定义图纸大小信息。

PWT

用于将图形发布到网上的样板文件格式。

RGB

red, green, and blue(红、绿和蓝)的缩写形式。通过指定红、绿和蓝的百分比定义颜色的系统。

RSS 提要

用户订阅的网站发布的信息。发布新内容(文章)时,用户通常会收到通知。RSS 表示丰富站点摘要(或真正简易聚合)。

ShapeManager

ShapeManager 是 Autodesk 技术,它为 AutoCAD 及其他产品提供三维实体建模。

STB 文件

plot style table file(打印样式表文件)的缩写形式。包含打印样式及其特征。

Subscription 中心

可从“帮助”菜单中获得 Subscription 成员的资源,用于访问 Autodesk 软件的最新版本、日趋增加的产品增强功能、个性化网上支持以及自行掌握进度的 e-Learning。

TILEMODE

系统变量,用于控制是否将视口创建为可移动、可改变大小的对象(布局视口),或并列出现的非重叠显示元素(模型视口)。请参见视口。

UCS

请参见用户坐标系 (UCS)。

UCS 图标

指示 UCS 轴方向的图标。(UCSICON)

UVW

材质的坐标空间。用于代替 XYZ,因为通常 XYZ 为世界坐标系 (WCS) 专用 。大多数材质贴图为指定给三维曲面的二维平面。U、V 和 W 坐标与 X、Y 和 Z 坐标的相对方向平行。如果查看二维贴图图像,则 U 相当于 X,表示贴图的水平方向。V 相当于 Y,表示贴图的垂直方向。W 相当于 Z,表示与贴图的 UV 平面垂直的方向。

WCS

请参见世界坐标系 (WCS)。

X,Y,Z 点过滤器

请参见坐标过滤器。

按钮菜单

具有多按钮的定点设备的菜单。定点设备上的每个按钮(拾取按钮除外)都可以在自定义文件 (“acad.cui”) 中进行定义。

凹凸贴图

贴图的一种,其亮度值转换为对象表面高度的外观变化。

半透明度

光线通过对象的散射程度。

比例图示

基于对象支持的注释比例的注释性对象显示。例如,如果注释性对象支持两种注释比例,则其具有两种比例图示

边

面的边界。

边修改器

控制在着色模型中如何显示边的效果(例如外伸和抖动)。

标高

当前用户坐标系 XY 平面上方或下方的默认 Z 值,用于输入坐标和将位置数字化。(ELEV)

标记

使用 Autodesk Design Review 插入到 DWF 文件中的单个注释或红线圈阅几何图形更正。

标记集

包含在单个 DWF 文件中的标记组。

标签块

用于设置视图和详细信息的标签的块。标签包含与参照视图相关联的数据,例如标题、视图编号和缩放比例。请参见标注块。

标注变量

一组数值、字符串和设置,可控制标注特性。(DIMSTYLE)

标注块

以符号的形式参照其他图纸的块。标注块有许多行业特有的名称,例如参照标记、关键细节、细节标记等。请参见标签块。

标注文字

标注对象的测量值。

标注样式

一组命名标注设置,用于确定标注外观并简化标注系统变量的设置。(DIMSTYLE)

表

由单元构成的矩形矩阵,这些单元中包含注释(主要是文字,但也有块)。在 AEC 行业中,表通常被称为“清单”,其中包含有关建造正在设计的建筑物所需材质的信息。在制造行业中,通常称之为“BOM 表”。(TABLE)

表格打断

表格行底部的点,在此处表格将拆分为辅助表格碎片。

表格样式

包含特殊表格形式和结构的样式。表格样式至少包含 3 种单元样式。

别名

命令的缩写。例如,CP 是 COPY 命令的别名,Z 是 ZOOM 命令的别名。可以在 acad.pgp 文件中定义别名。

捕捉分辨率

捕捉栅格点的间距。

捕捉角度

捕捉栅格旋转的角度。

捕捉模式

锁定定点设备与不可见的矩形栅格对齐的模式。当打开捕捉模式时,屏幕十字光标和所有输入的坐标被捕捉到栅格上最近的点。捕捉分辨率定义栅格的间距。请参见对象捕捉模式。(SNAP)

捕捉栅格

不可见的栅格,根据“捕捉”设定的间距将十字光标锁定为与栅格点对齐。捕捉栅格无须与可见栅格相对应,可见栅格由 GRID 单独控制。(SNAP)

不透明贴图

投影到对象上的透明和不透明区域,能产生实体表面有孔或缺口的效果。

布局

用于创建和设计要打印的图纸空间布局视口的环境。可以为每个图形创建多个布局。

布局视口

在图纸空间中创建的对象,用于显示视图。请参见图纸空间。(VPORTS)

部分自定义文件

主 CUI 文件以外的其他 CUI 文件。用户可以在绘图任务期间根据需要加载和卸载部分 CUI 文件。

采样

采样是一种反锯齿技术。采样为每个渲染像素提供“最佳推测”颜色。渲染器首先对位于像素内或沿像素边界处的场景颜色进行采样,然后使用过滤器将样例合并为一种像素颜色。

参考底图

用于在图形文件中提供视觉环境的 DWF 文件或 DGN 文件。参考底图不可编辑,并且不提供完整的通知。参考底图不能绑定到图形上。请参见外部参照。

参数

在动态块定义中,通过指定块中几何图形的位置、距离和角度来定义动态块的自定义特性。

参数集

“块编写选项板”窗口的“参数集”选项卡上的工具,用于将一个或多个参数以及一个或多个关联动作添加到动态块定义中。

参照

定义(即外部参照或块参照),在图形中使用和存储。请参见块 (BLOCK) 和外部参照。(XREF)

插件

插入模块是内容可重复使用的库,扩展了 AutoCAD 的功能。插入模块由第三方开发商创建并且可以从通讯中心的“特色技术和内容”频道对其进行访问。

插值点

B 样条曲线经过的定义点。请参见近似点和拟合点。

查寻表

为动态块定义特性并指定特性值。根据在图形中操作块的方式为动态块参照指定特性值。(BLOOKUPTABLE)

查寻特性

在动态块定义中,添加到查寻表中的查寻参数。查寻参数标签被用作特性名。如果动态块参照中的参数值与输入特性值行匹配,则该行中的相应查寻特性值将指定给块参照。(BLOOKUPTABLE)

尺寸线圆弧

弧线(两端点通常带有箭头),跨越由被测角度的尺寸界线构成的角度。有时,该弧附近的标注文字将其分为两条弧线。请参见角度标注。

呎烛光

照度的美制单位(符号:fc)。Lm/ft^2

呎烛光

照度的美制单位(符号:fc)。Lm/ft^2

初始环境

由默认图形样板(例如 acad.dwg、aclt.dwg 或 acadiso.dwg、acltiso.dwg)定义的新图形的变量和设置。请参见样板图形。

窗选

在绘图区域中指定的矩形区域,从中可以一次选择多个对象。请参见窗交和圈围。

粗糙度

该值用于模拟照射到曲面的光线如何反射回用户。高粗糙度值模拟无光泽或粗糙的对象(沙纸/地毯)。低粗糙度值模拟非常有光泽的对象(金属、某些塑料)。

存回

在位编辑参照期间,根据对工作集对象的修改更新原始参照(外部参照或块参照)中的对象。

打印样式

对象特性的一种,它指定颜色、抖动、灰度、笔指定、淡显、线型、线宽、端点样式、连接样式和填充样式的一组替代。打印样式在打印时应用。

打印样式表

一组打印样式。打印样式在打印样式表中定义,只有当打印样式表已附着到布局或视口上时才能将其应用到对象中。

代理对象

当创建自定义对象的 ObjectARX 应用程序不可用时,代理对象用来代替自定义对象。请参见自定义对象和 Object Enabler。

单元

最小的可用表格选择。

单元边界

表格单元周围的四条网格线。相邻单元选择可以被一个单元边界环绕。

单元样式

包含表格单元特殊格式的样式。

当前图形

程序中打开的图形文件,接收用户输入的任意命令或动作。

导向曲线

与放样实体或曲面的每一个横截面都相交的直线或曲线,并通过将附加线框信息添加到对象来定义形状。(LOFT)

灯具

指一盏或多盏灯及其附件的集合。附件可能是简单的容器或具有受约束的连接的复杂电枢。

等轴测捕捉样式

绘图选项,用于将光标与三个等轴测轴中的两个轴对齐,并显示栅格,从而使二维等轴测图形的创建更加轻松。

地面下

用户坐标系的 XY 平面(透视投影打开并且从地面下查看时)。地面下平面在地球水平线(接近水平线)与地球方位角(在水平线的对面)之间显示渐变色。请参见地平面和天空。

地平面

用户坐标系的 XY 平面(透视投影打开时)。地平面在地面水平线(接近水平线)与地面原点(在水平线的对面)之间显示渐变色。请参见天空和地面下。

点

1. 三维空间中由 X、Y 和 Z 坐标值指定的位置。2. 由单一坐标位置组成的对象。(POINT)

点标记

在指定点或选择对象时,显示在绘图区域中的临时屏幕标记。(BLIPMODE)

点过滤器

请参见坐标过滤器。

电子图形集

打印图形集的数字等效形式。可以通过将图形发布至 DWF 文件来创建电子图形集。

顶点

边或多段线线段会合的位置。

定义表

图形文件中的非图形数据区域,用于存储块定义。

定义点

用于创建标注的点。标注对象被修改时,程序参照这些点来修改无关联标注的外观和值。也称为 defpoints,存储在特殊图层 DEFPOINTS 上。

动作

定义在图形中操作动态块参照的自定义特性时,该块参照的几何图形将如何移动或修改。通常,动态块定义至少包含一个与参数关联的动作。(BACTION)

冻结

不显示选定图层上的对象的设置。不显示、不重生成或不打印冻结图层上的对象。冻结图层将缩短重生成的时间。请参见解冻。(LAYER)

抖动

合并颜色点以得到比实际可显示颜色更为丰富的色彩效果。

对齐标注

标注的一种,测量任意角度的两点之间的距离。尺寸线与连接标注定义点的直线平行。(DIMALIGNED)

对象

作为单个元素进行创建、操作和修改的一个或多个图形元素,例如文字、标注、直线、圆或多段线。以前称为图元。

对象捕捉模式

创建或编辑图形时,在对象上选择常用点的方法。请参见执行对象捕捉和对象捕捉替代。

对象捕捉替代

关闭或改变执行“对象捕捉”模式,以输入单一点。请参见对象捕捉模式和执行对象捕捉。

多段体

以与绘制多段线相同的方式或基于现有的直线绘制的扫掠实体。默认情况下,多段体始终包含一个矩形轮廓。可以指定轮廓的高度和宽度。(POLYSOLID)

多段线

请参见多段线。

多段线

由一条或多条相连的直线段或弧线段构成的对象,作为一个对象进行操作。也称为多段线 (pline)。(PLINE、PEDIT)

多页 DWF

包含多张图纸的 DWF 文件。

多重引线

使用多重引线创建注释的引线对象。

法线

法线是定义面指向方式的矢量。法线的方向指示面的前表面或外表面。

反射度

增加或减少材质反射的能量。

反射色

有光泽材质上的亮显颜色。也称为镜面反射色。

反射贴图

创建在有光泽的对象表面上反射的场景效果。

反向查寻

将查寻夹点添加到动态块参照。单击此夹点后,将显示该查寻特性(查寻表中的列)的查寻值下拉列表。从该列表中选择值后,相应的输入特性值将指定给块参照。根据块的定义方式,这通常会导致块参照几何图形的变化。(BLOOKUPTABLE)

反走样

一种方法,通过为主像素(定义直线或边界)的相邻像素着色以减少走样。请参见走样。

范围

请参见图形范围。

仿射校准

一种数字化仪校准方法,用于提供二维空间中的任意线性转换。仿射校准需要用三个校准点进行数字化仪转换,该转换结合了平移、独立的 X 和 Y 缩放比例、旋转和一些错位。如果图形在水平方向或垂直方向上进行了不同程度的拉伸,则应使用仿射校准。(TABLET)

放样实体/曲面

穿过一组两个或更多横截面曲线绘制的实体或曲面。横截面定义了结果实体或曲面的轮廓(形状)。可以打开或关闭横截面(通常为曲线或直线)。(LOFT)

非关联标注

不随关联几何图形的修改而自动改变的标注。由 DIMASSOC 系统变量控制。请参见关联标注和分解的标注。

分解

将复杂的对象(例如块、标注、实体或多段线)分解成较为简单的对象。分解块时,块定义不会改变。块参照被块的各个组成部分替代。请参见块、块定义和块参照。(EXPLODE)

分解的标注

独立对象,有标注的外观,而与标注对象没有关联或相互没有关联。由 DIMASSOC 系统变量控制。请参见关联标注、非关联标注和分解。(EXPLODE)

浮动视口

请参见布局视口。

符号

通常用于图形中的项目的表示。符号作为块插入图形。

符号表

请参见定义表和块定义表。

符号库

存储在单一图形文件中的块定义的集合。

辅助表格碎片

打断表格的任何碎片均不包括起始行。

复合实体

从两个或更多单个实体创建的实体。(UNION、SUBTRACT、INTERSECT)

个性化

安装过程中使用用户名、公司和其他信息自定义可执行文件。

工具

某些修改器在视口中显示为盒状设备,称为工具,该工具最初环绕选定对象。工具的作用类似于一种容器,可以将修改传输到该工具附着的对象中。

工具栏

界面的一部分,包含代表命令的图标。

工作集

在位参照编辑时选定的一组对象。

工作空间

菜单、工具栏和可固定窗口(例如“特性”选项板、DesignCenter 和工具选项板窗口)的集合,它们的组织方式使您可以在一个自定义的、面向任务的绘图环境中工作。

工作平面

用户坐标系的 XY 平面的另一个名称。请参见标高和用户坐标系 (UCS)。

工作图形

用于制造或建筑的图形。

构造平面

请参见工作平面。

孤岛

在另一个闭合区域内的闭合区域。孤岛可能被检测为创建图案填充、多段线和面域过程的一部分。(BHATCH、BOUNDARY)

古氏着色

一种着色类型,使用冷色到暖色之间的过渡,而不是从深色到浅色的过渡。

关键点

在动态块定义中,参数上的点,用于在块参照中编辑时驱动其动作。

关联标注

随关联的几何图形的修改而自动进行调整的标注。由 DIMASSOC 系统变量控制。请参见非关联标注和分解标注。

关联填充

与其边界对象保持一致的图案填充,修改边界对象时会自动调整填充。(BHATCH)

光标

请参见指针和十字光标。

光标菜单

请参见快捷菜单。

光度控制光源

光度控制光源是真实准确的光源。真实准确的光源按距离的平方衰减。光度学是根据可见光的可感知的亮度对其进行测量的科学。

光通量

光通量是每单位立体角中可感知的能量。一盏灯的总光通量为沿所有方向发射的可感知的能量。

光线跟踪

渲染器可以生成反射和折射。光线跟踪追踪从光源采样得到的光线的路径。通过这种方式生成的反射和折射非常精确。

打开“高级渲染设置”选项板上的光线跟踪。

光线跟踪阴影

渲染器可以生成阴影的方式。光线跟踪追踪从光源采样得到的光线的路径。光线被对象遮挡的地方将出现阴影。光线跟踪阴影具有清晰的边界。

“高级渲染设置”选项板上的“阴影贴图”关闭时,光线跟踪的阴影将被激活。

光线轮廓

点光源或聚光灯的图形表示。

光子贴图

一种生成渲染器使用的全局照明的间接发光效果的技术。当光子贴图计算间接发光时,渲染器将跟踪从光源发射的光子。当光子穿过模型时,将对其进行跟踪,同时通过对象来反射和传递,直到光子撞击到漫射曲面为止。当光子撞击到曲面上时,它将存储在光子贴图中。

过程化材质

用两种或多种颜色生成三维图案并应用于对象的材质。其中包括大理石和木材。又称作样板材质。

过滤器

请参见坐标过滤器。

合并

在表格中,已合并至单个单元的相邻单元选择。

横截面

通常为定义放样实体或曲面的轮廓(形状)的曲线或直线。可以打开或关闭横截面。放样实体或曲面将在横截面之间的空间内进行绘制。(LOFT)

后向面

前向面的对立面。后向面在渲染图像中不可见。请参见前向面。

厚度

拉伸对象使其具有三维外观时的拉伸距离。(PROPERTIES、CHPROP、ELEV 和 THICKNESS)

滑出面板

面板上与控制面板关联的区域。滑出面板包含其他工具和控件,通过单击控制面板左侧的大图标可以显示和隐藏滑出面板。请参见控制面板和面板。

环境变量

存储在操作系统中的设置,用于控制程序的运行。

环境光

以相同强度照射模型所有表面的光源。环境光没有单一光源或方向,强度也不会因距离增加而减弱。

环境色

仅由环境光产生的颜色。环境色是处于阴影中的对象的颜色。该颜色是在使用环境光而非直接光源照明时对象反射的颜色。

环境贴图

用于模拟具有反射特性的材质中的反射的位图。该贴图“环绕”在场景内,任何反射性的对象均可在其材质的可反射部分中显示贴图的相应部分。

环形阵列

绕指定中心点按指定次数以环形方式复制的对象。(ARRAY)

幻灯库

为便于检索和显示而组织的幻灯文件集。幻灯库文件的扩展名为 .slb,由实用程序 slidelib.exe 创建。

幻灯文件

一种文件,它包含显示在绘图区域的对象的光栅图像或快照。幻灯文件的扩展名为 .sld。(MSLIDE、VSLIDE)

绘图区域
绘图区域

显示和修改图形的区域。绘图区域的大小可变,这取决于 AutoCAD 窗口大小及显示的工具栏和其他元素的数量。请参见 AutoCAD 窗口。

获取标记

在追踪或对象捕捉追踪期间,在获取点位置暂时显示的加号 (+)。

获取的点

在定位点的追踪或对象捕捉追踪方法中,过渡位置用作参照。

基点

1. 在编辑夹点操作过程中,夹点会在选定时变为实体填充色,用以指定随后的编辑操作的目标点。2. 复制、移动和旋转对象时,用来指定相对距离和角度的点。3. 当前图形的插入基点。(BASE) 4. 块定义的插入基点。(BLOCK)

基线

放置文字字符的假想线。个别字符有一部分显示在基线以下。请参见基线标注。

基线

部分引线对象用作指向标注对象的指针。基线可以是直线,也可以是样条曲线。

基线标注

从同一基线测量的多个标注。也称为平行标注。请参见基线。

基线间隙

引线尾部与引线内容之间的可选空间。

激活

Autodesk 软件注册过程的一部分。它使用户能够按照产品的最终用户许可协议来运行该产品。

极轴捕捉

用于捕捉沿极轴追踪对齐路径的增量距离的精度绘图工具。请参见极轴追踪。

极轴追踪

显示由用户指定极轴角定义的临时对齐路径的精度绘图工具。请参见极轴捕捉。

几何图形

所有图形对象,例如直线、圆、弧、多段线和标注。非图形对象(例如线型、线宽、文字样式和图层等)不属于几何图形。请参见命名对象。

夹点

显示在所选对象上的小方格和三角形。选择夹点后,可通过用定点设备拖动对象来进行编辑,而不是输入命令。

夹点工具

一种图标,用户在三维视图中使用该图标,可以轻松地将对象选择集的移动或旋转约束到轴或平面。(3DMOVE、3DROTATE)

夹点模式

对象上显示夹点时激活的编辑功能:拉伸、移动、旋转、缩放和镜像。

间接凹凸度

缩放由间接光源照亮的区域中基本材质的凹凸贴图的效果。

间接发光

发光技术(如全局照明和最终采集),通过模拟场景中对象之间的光线辐射或相互反射来增强场景的真实感。

剪裁平面

定义或剪裁视图区域的边界。

箭头

终止符(例如箭头、斜杠或点),位于尺寸线的末端,表示标注开始和结束的位置。

焦距

定义相机镜头的比例特性。焦距越大,视野越窄。

角度标注

一种标注,用于测量角度或弧线段,由文字、尺寸界线和引线组成。(DIMANGULAR)

角度单位

角度的测量单位。角度测量单位可以是度、度/分/秒、百分度和弧度。

脚本文件

使用单一 SCRIPT 命令执行(按顺序)的一组命令。脚本文件是使用文本编辑器在程序之外创建而成的,保存为文本格式并存储在外部文件中,其扩展名为 .scr。

节点

定位点、标注定义点和标注文字起点的对象捕捉说明。

解冻

显示以前冻结的图层的设置。请参见冻结。(LAYER)

界面元素

可以自定义的用户界面对象,例如工具栏、下拉菜单、快捷键、可固定窗口等。

界限

请参见图形界限。

近似点

点的位置,B 样条曲线必须在拟合公差范围之内,在其附近通过。请参见拟合点和插值点。

镜面反射

狭窄圆锥中的光线,其出射角与入射角相等。

镜像

将现有对象沿指定直线或平面对称反转而创建新的对象。(MIRROR)

矩形打断

将表格打断成多个均匀间隔的部分并使用表格打断夹点在用户指定高度进行设置的步骤。

句柄

程序数据库中用于对象的唯一的字母数字标记。

绝对坐标

从坐标系原点测量得到的坐标值。请参见原点、相对坐标、用户坐标系 (UCS)、世界坐标和 世界坐标系 (WCS)。

可固定窗口

一个用户界面元素,在绘图区域中可以固定、锚定或浮动。可固定的窗口包括命令窗口、工具选项板、特性选项板等。

可见性模式

显示或隐藏在可见性状态中不可见的几何图形(在较暗状态中)。(BVMODE)

可见性状态

在动态块中,仅允许指定几何图形显示在块参照中的自定义特性。(BVSTATE)

空间索引

按照空间位置组织对象的列表。局部打开图形时,使用空间索引来定位图形中要读取的部分。与图形一起保存空间索引还可以增强使用外部参照的性能。INDEXCTL 系统变量控制是否与图形一起保存图层索引和空间索引。

孔斯片

在三维曲面网格中,插入到四条边中的双三次曲面(一个在 M 方向上弯曲,另一个在 N 方向上弯曲)。

控制点

请参见控制框。

控制框

一系列点的位置,作为一种控制 B 样条曲线的形状的机制。为清晰起见,这些点由一系列的线段连接,以便区分控制框和拟合点。必须打开 SPLFRAME 系统变量以显示控制框。

控制面板

面板上包含相关工具和控件的区域。请参见面板和滑出面板。

块

常用术语,表示结合起来以创建单一对象的一个或多个对象。常用于块定义或块参照。请参见块定义和块参照。(BLOCK)

块编写工具

“块编写选项板”窗口的选项卡上的动作、参数和参数集。用于在块编辑器中创建动态块。

块编写选项板

块编辑器中使用的工具选项板,用于将动作和参数添加到动态块定义。

块参照

插入图形中的合成对象,显示存储在块定义中的数据。也称为实例。请参见块和块定义。(INSERT)

块定义

结合并保存在图形符号表中的对象的名称、基点和集合。请参见块和块参照。

块定义表

图形文件中的非图形数据区域,用于存储块定义。请参见命名对象。

块实例

请参见块参照。

快捷菜单

单击定点设备右键时显示在光标位置的菜单。快捷菜单及其提供的选项取决于光标位置和其他条件,例如是否选定对象或是否正在执行命令。

快捷键

用于启动命令的键和组合键,例如按 CTRL+S 组合键可保存文件。功能键(F1、F2 等)也是快捷键。也称为加速键。

宽高比

显示宽度与高度的比值。

框选

绘制的矩形区域,用来选择完全或部分在其边界内部的对象。

拉伸

通过沿线性路径延伸封闭区域的对象而创建的三维实体。

拉伸框

在包含拉伸动作或极轴拉伸动作的动态块定义中,确定框内或与框相交的对象在块参照中的编辑方式。

勒克斯

照度的国际标准单位(符号:lx)。Lm/m^2

类别

请参见视图类别。

连续标注

一种线性标注,使用选定标注的第二个尺寸界线原点作为其第一个尺寸界线原点,并将较长的标注分成较短几段,其长度和为总的测量长度。也称为链式标注。(DIMCONTINUE)

链动作

在动态块定义中,点、线性、极轴、XY 和旋转参数的特性。如果设置为“是”,则对包含动作选择集中的参数的动作进行修改会触发与该参数关联的所有动作,就像是通过夹点或自定义特性在块参照中编辑该参数一样。

链接

使用对象链接及嵌入 (OLE) 引用其他文件中的数据。链接数据后,在源文档中所做的任何修改都会自动更新到目标文档。请参见嵌入。

亮度

亮度是表面所反射的光线的值。它可衡量我们所感知的表面的明暗程度。

亮显相关性

在动态块定义中,选择参数、夹点或动作时关联对象的显示方式。

列

跨越表格高度的垂直相邻表格单元选择。单列宽度为一个单元。

临时文件

程序任务中创建的数据文件。结束任务时删除这些文件。如果任务异常结束(如掉电),临时文件会留在磁盘上。

流明

光通量的国际标准单位(符号:lm)。Cd * Sr

路径曲线

定义轮廓曲线放样、扫掠或拉伸的方向和长度以创建实体或曲面。(SWEEP、LOFT、EXTRUDE)

轮廓曲线

被扫掠、拉伸或旋转的对象,定义生成的实体或曲面的形状。(SWEEP、EXTRUDE、REVOLVE)

螺旋

开口二维或三维螺旋。(HELIX)

漫射色

对象的主要颜色。

面

曲面对象的三角形或四边形部分。

面板

显示主要用于三维建模、查看和渲染的按钮和控件的特殊选项板。请参见控制面板和滑出面板。(面板)

面颜色模式

视觉样式中的一种设置,控制如何在面上显示颜色。

面样式

视觉样式中的一种设置,定义面上的着色。

命令行

为键盘输入、提示和信息保留的文字区域。

命名对象

描述存储在图形中的各类非图像信息,例如样式和定义。命名对象包括线型、图层、标注样式、文字样式、块定义、布局、视图和视口配置。命名对象存储在定义(符号)表中。

命名对象,依赖

请参见依赖命名对象(在外部参照中)。

命名范围

在 Microsoft Excel 中,指定了字母数字名称的单元或单元范围。

命名路径

链接至相机或目标的已保存的运动路径对象。

命名视图

保存以供日后恢复的视图。(VIEW)

模式

软件的设置或操作的状态。

模型

对象的二维或三维表示。

模型空间

放置对象的两个主要空间之一。典型情况下,几何模型放置在称为模型空间的三维坐标空间中。而此模型的特定视图和注释的最终布局则位于图纸空间。请参见图纸空间。(MSPACE)

模型视口

一种显示方式,将绘图区域拆分为一个或多个相邻的矩形查看区域。请参见布局视口、TILEMODE 和视口。(VPORTS)

默认

预先定义的程序输入值或参数值。命令的默认值和选项用尖括号 (<>) 标识。

默认光源

阳光和用户光源关闭时着色视口中的光源。来回移动模型时,跟随视点一起移动的两个平行光源将照亮面。

默认图形

请参见初始环境。

拟合点

B 样条曲线必须精确通过或与其距离小于拟合公差的位置。请参见插值点和近似点。

拟合公差

B 样条曲线经过定义它的每个拟合点时允许的最大距离的设置。

平滑着色

平滑多边形表面之间的边。

平面视图

视图的一种,其方向从 Z 轴正向上的一点指向原点 (0,0,0)。(PLAN)

平面投影

对象或图像在平面上的投影。

平铺视口

请参见模型视口。

平曲面

可以放置在三维空间中的任意位置的平面曲面。(PLANESURF)

平移

移动图形视图而不改变放大比例。请参见缩放。(PAN)

平整面

可以放置在三维空间中的任意位置的平面。

企业自定义文件

一个 CUI 文件,通常由 CAD 管理器控制。它存储在某个共享网络位置,并经常会被许多用户访问。此文件对用户来说是只读的,以防止用户更改文件中的数据。CAD 管理器可以通过以下方法创建企业 CUI 文件:修改主 CUI 文件,然后将此文件保存到“选项”对话框的“文件”选项卡中定义的支持位置。

前向面

法线向外的面。

嵌入

在目标文档中使用来自源文档的对象链接和嵌入 (OLE) 信息。嵌入对象是目标文档内的源文档信息的副本,与源文档之间没有链接。请参见链接。

区域覆盖对象

一个多边形区域,可以使用当前的背景色遮罩其下方的对象。此区域由区域覆盖边框进行绑定,可以打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。

曲面法线

垂直于对象表面的正方向。

圈围

成组选择对象时指定的区域。请参见窗交和窗选。

全局照明

一种间接发光技术,可用于颜色渗透等效果。如果光线照射到模型中的有色对象,光子将反弹到相邻的对象上并使用原始对象的颜色对其进行染色。

三轴架

带有 X、Y 和 Z 坐标的图标,用于不显示图形的情况下形象地表示图形的视点(观察方向)。(VPOINT)

扫掠实体/曲面

沿指定的路径并以指定的轮廓(扫掠对象)的形状创建的实体或曲面。(SWEEP)

色表

定义所显示的每种颜色中红、绿和蓝 (RGB) 强度的表。

十字光标

光标的一种,由两条相交直线组成。

实体对象

表示对象的整个体积的对象,例如长方体。

实体历史记录

实体的一种特性,使用户可以查看和修改实体的原始形状。

实体图元

基本实体形状。实体图元包括:长方体、楔体、圆锥体、圆柱体、球体、圆环体和棱锥体。

拾取键

定点设备上用于选择对象或在屏幕上指定点的按钮。例如,对于有两个按钮的鼠标,拾取键默认为左侧按钮。

矢量

具有精确的方向和长度,但没有特定位置的数学对象。

世界坐标

在世界坐标系 (WCS) 上表示的坐标。

世界坐标系 (WCS)

一种坐标系,用作定义所有对象和其他坐标系的基础。请参见用户坐标系 (UCS)。

视点

三维模型空间中观察模型的位置。请参见视图和视口。(3DORBIT、DVIEW、VPOINT)

视觉样式

控制视口中边和着色的显示的一组设置。

视口

显示图形模型空间中某个部分的绑定的区域。可用 TILEMODE 系统变量确定创建的视口的类型。1. 当 TILEMODE 处于关闭状态(值为 0)时,可以在布局上移动视口和改变视口大小。(MVIEW) 2. 当 TILEMODE 处于打开状态(值为 1)时,整个绘图区域分为互不重叠的多个模型视口。请参见 TILEMODE、视图和视点。(VPORTS)

视口配置

可以被保存和恢复的模型视口的命名集合。(VPORTS)

视图

模型从空间中特定位置(视点)观察的图形表示。请参见视点和视口。(3DORBIT、VPOINT、DVIEW、VIEW)

视图类别

图纸集中视图的命名集合,通常根据功能进行组织。请参见子集。

输入特性

在动态块定义中,参数特性,而非可以作为列添加到查寻表中的查寻、对齐或基点参数的特性。如果动态块参照中的参数值与输入特性值行匹配,则该行中的相应查寻特性值将指定给块参照。(BLOOKUPTABLE)

属性标记

与属性关联的字符串,在从图形数据库提取过程中标识特定属性。请参见属性定义、属性提示和属性值。

属性定义

包含在块定义中的对象,存储字母数字型数据。属性值可预定义或在插入块时指定。可以从图形中提取属性数据并插入到外部文件中。(ATTDEF)

属性提取文件

一种文本文件,提取的属性数据将写入其中。其内容和格式由属性提取样板文件确定。请参见属性提取样板文件。

属性提取样板文件

一种文本文件,确定提取哪些属性以及将这些属性写入属性提取文件时如何设置属性格式。请参见属性提取文件。

属性提示

插入具有未定义其值的属性的块时显示的字符串。请参见属性定义、属性标记和属性值。

属性值

与属性标记关联的字母数字信息。请参见属性定义、属性提示和属性标记。

数据链接

表格和外部数据源之间的连接。

数值集

在动态块定义中,为线性、极轴、XY 或旋转参数指定的值的范围或列表。

衰减

光强度随距离增加而减弱的现象。

双面材质

渲染过程中将考虑材质的正法线和负法线。

水平基线

连接引线尾部与引线内容的可选直线线段。

素线

有助于直观显示曲面的直线。

随层

一种特殊的对象特性,用于指定对象继承与它所在的图层关联的颜色或线型。请参见随块。

随块

一种特殊的对象特性,用于指定对象从它所在的块中继承颜色或线型。请参见随层。

缩放

增大或缩小绘图区域的外观比例。(ZOOM)

特征控制框

应用于特定特征或特征类型的公差。特征控制框至少包含一个几何特性符号和一个公差值,分别指示控制的类型和可接受的偏差量。

提示

命令行中请求信息或要求进行操作(如指定点)的消息。

体积阴影

由对象阴影投射出的具有照片级真实感的渲染空间体积。

天空

绘图区域的背景色(透视投影打开时)。天空在天空水平线(接近水平线)与天空顶点(在水平线的对面)之间显示渐变色。请参见地平面。

填充

覆盖由直线或曲线封闭的区域的实体颜色。(FILL)

投影线

在动态块参照中,通过夹点或“特性”选项板编辑关联参数时,翻转动作的选择集围绕翻转的轴。

透明度

用于定义允许多少光线通过对象的量。

透明命令

另一命令尚在执行过程中时开始的命令。透明命令前有一单引号。

透射度

增加或减少透明材质透射到场景的能量。

透视图

位于视点上的观察者往视图中心看时看到的三维对象。位于视点上的观察者与视图中心的距离越大,对象看起来越小。尽管透视图看起来具有真实感,却不能保持对象的真实形状。在视图中,平行线表面上收敛。在程序中,VPORTS 表的各个条目以及视口对象都有相应的透视图设置。

图层

一组具有一定逻辑关系的数据,类似于覆盖在图形上的透明硫酸纸。可以单独查看每个图层,也可以同时查看多个图层。(LAYER)

图层平移映射

为某一图层集合指定另一定义标准的图层集合。这些标准包括图层名和图层特性。也称为图层映射。

图层索引

显示各个图层中对象的清单。局部打开图形时,使用图层索引用来定位图形中要读取的部分。与图形一起保存图层索引还可以改善使用外部参照的性能。INDEXCTL 系统变量控制是否与图形一起保存图层索引和空间索引。

图形窗口

请参见 AutoCAD 窗口和绘图区域。

图形范围

能够包含图形中所有对象的最小矩形,能在屏幕上显示所有对象的最大可能视图。(ZOOM)

图形集

使用“发布”对话框合并的图形的集合。

图形界限

请参见栅格界限。

图形区

请参见绘图区域。

图形样板

具有预置新图形设置的图形文件,如 acad.dwt、aclt.dwt 和 acadiso.dwt、acltiso.dwt;但是,任何图形都可用作样板。请参见初始环境。

图纸

从图形文件中选择并指定给图纸集的布局。请参见图纸集。

图纸集

来自几个图形文件的图纸的有序命名集合。请参见图纸。(SHEETSET)

图纸空间

放置对象的两个主要空间之一。图纸空间用于创建要打印的已完成布局,而不用于绘图或设计工作。可以使用“模型”选项卡设计模型。请参见模型空间和视口。(PSPACE)

图纸列表

列出图纸集中所有图纸的表。图纸列表可由图纸集管理器自动生成。

图纸选择

图纸集中的命名图纸选择,以便在进行归档、传递和发布操作时调用。

拖引线

在屏幕上随光标移动而动态拉伸的直线。该直线的一个端点附着在图形中的一个点上,另一个端点附着于移动的光标。

外部参照

被其他图形参照的图形文件。(XREF)

外部参照

请参见外部参照。

位图

由称为“像素”的位表示的数字化图像。在彩色图形中,不同的值代表像素中每种红、绿、蓝的成分。

文字样式

已命名并保存的设置集合,用来确定文字字符的外观,如拉伸、压缩、倾斜、镜像或竖排。

纹理贴图

图像(如砖的图案)在对象(如椅子)上的投影。

无名块

由几个部件创建的未命名的块,其中包括关联标注和非关联标注。

系统变量

可被识别为模式、大小或界限的名称。用户不能直接修改只读系统变量(例如 DWGNAME)。

先选择后执行

先选择对象,然后对该对象执行操作;而不是先输入命令,然后选择对象。

线宽

可以指定给所有图形对象(TrueType® 字体和光栅图像除外)的宽度值。

线框模型

用直线和曲线表示对象边界的对象表示法。

线型

请参见线型。

线型

直线或某类曲线的显示方式。例如,连续直线与虚线的线型不同。也称为线型。(LINETYPE)

相对坐标

相对前一坐标而指定的坐标。

相机

定义三维模型中当前的查看位置。相机具有位置 XYZ 坐标、目标 XYZ 坐标以及视野或焦距(用于确定比例或缩放比例)。

相机目标

通过指定视图中心的坐标来定义要观察的点。

相邻单元选择

表格单元选择,与同一选择中的其他单元至少共享一个边界。

行

跨越表格宽度的水平相邻表格单元选择。单行高度为一个单元。

性能调节

一种优化三维图形性能的方法。性能调节器将检查图形卡和三维显示驱动程序,并决定是否对支持软件和硬件实现的功能使用其中之一。

虚屏显示

程序无须重生成图形就能进行平移和缩放操作的区域。

选择集

可同时执行某一命令的一个或多个选定对象。

在动态块定义中,与动作关联的几何图形。

选择栏

一种指定的多段线,用来选择它通过的对象。

循环外部参照

直接或间接参照自身的外部参照图形。忽略创建循环条件的外部参照。

颜色饱和度

提高或降低材质反射的颜色的饱和度。

页面设置

打印设备和其他影响最终输出的外观和格式的设置的集合。可以修改这些设置并将其应用到其他布局中。

依赖符号

请参见依赖命名对象(在外部参照中)。

依赖命名对象(外部参照中)

由外部参照引入到图形中的命名对象。请参见命名对象和符号表。

阴影贴图

阴影贴图是渲染器在场景的预渲染阶段生成的位图。阴影贴图将不显示透明对象或半透明对象投射的颜色。另一方面,阴影贴图可以具有柔和边的阴影,而光线跟踪阴影没有。

阴影贴图阴影比光线跟踪阴影的边更柔和且需要的计算时间更少,但准确性较低。在“高级渲染设置”选项板上,打开“阴影贴图”时阴影贴图阴影被激活。

引线尾部

连接至注释的部分引线。

用户坐标系 (UCS)

用户定义的坐标系,用于定义三维空间中 X、Y 和 Z 轴的方向。UCS 用于确定图形中几何对象的默认位置。请参见世界坐标系 (WCS)。

原点

坐标轴的交点。例如,笛卡尔坐标系的原点为 X、Y 和 Z 轴的交点 (0,0,0)。

运动路径

定义相机的路径或目标。路径可以是直线、圆弧、椭圆弧、圆、多段线、三维多段线或样条曲线。

栅格

覆盖了规则间隔点或直线的区域,用于辅助绘图。栅格间距是可调整的。无法打印栅格点。请参见栅格界限。(GRID)

栅格界限

绘图区域中用户定义的矩形边界,当栅格打开时界限内部将被点覆盖。也称为图形界限。(LIMITS)

照度

在光度学中,照度是入射到曲面上的每单位面积的总光通量。

照片级真实感渲染

渲染的一种,渲染后看起来和照片一样。

折射

光线通过对象的扭曲程度。

阵列

1. 按矩形或环形(弧形)图案排列的选定对象的多个副本。(ARRAY) 2. 数据项集合,其中每项均由下标或关键字标识、排列,以便计算机能够检查集合、按关键字检索数据。

正交

在交点处具有垂直面或切线。

帧

动画序列中的单个静态图像。请参见运动路径。

执行对象捕捉

设置对象捕捉模式,以继续后续选择。请参见对象捕捉模式和对象捕捉替代。(OSNAP)

直接距离输入

指定第二个点的一种方法,首先移动光标以指示方向,然后输入距离。

指针

视频显示屏上的一种光标,它可以上下来回移动以放置文本和图形信息。请参见十字光标。

重画

快速刷新或清除当前视口中的点标记,而不更新图形数据库。请参见重生成。(REDRAW)

重生成

通过从数据库中重新计算屏幕坐标来更新图形的屏幕显示。请参见重画。(REGEN)

烛光单位

照度(光源沿特定方向发出的可感知的能量)的国际标准单位(符号:cd)。Cd/Sr

主表格碎片

包含至第一个表格打断的起始行的打断表格的碎片。

主自定义文件

一个可写入 CUI 文件,用于定义大多数用户界面元素(包括标准菜单、工具栏、键盘快捷键等)。启动 AutoCAD 时,将自动加载 acad.cui 文件(默认的主 CUI 文件)。

注释

用于向模型中添加信息的文字、标注、公差、符号、说明以及其他类型的说明符号或说明对象。

注释比例

与模型空间、布局视口和模型视图一起保存的设置。创建注释性对象时,根据当前注释比例设置对其进行缩放并自动正确显示大小。

注释性

属于通常用于对图形加以注释的对象的特性。该特性使用户可以自动完成注释缩放过程。将注释性对象定义为图纸高度,并在布局视口和模型空间中,按照由这些空间的注释比例设置确定的尺寸显示。

追踪

相对图形中的其他点来定位点的方法。

子对象

实体的任意部分:面、边或顶点。还包括属于复合实体一部分的单个原始形状。

子集

图纸集中图纸的命名集合,通常根据主题或工作流程阶段进行组织。请参见视图类别。

字段

字段是一种特定的文字对象,该对象设置为显示可能会在图形生命周期中进行修改的数据。字段更新时,将显示最新的字段值。(FIELD)

字体

由字母、数字、标点符号和具有一定比例和外观设计的符号构成的字符集。

自定义 (CUI) 文件

一个基于 XML 的文件,用于存储自定义数据。可通过“自定义用户界面”对话框来修改自定义文件。CUI 文件取代早期版本中用来定义菜单的 MNU、MNS 和 MNC 文件。

自定义对象

一种对象类型,此对象由 ObjectARX 应用程序创建,它具有的特定功能通常比标准的对象多。自定义对象包括参数化的实体 (Autodesk Mechanical Desktop)、智能交互门符号 (Autodesk Architectural Desktop)、多边形对象 (Autodesk Map) 和关联标注对象(AutoCAD 和 AutoCAD LT)。请参见代理对象和 Object Enabler。

自定义夹点

在动态块参照中,用于操作几何图形和自定义特性。

自适应采样

在采样矩阵大小范围内加速反走样过程的一种方法。请参见反走样。

自适应降级

一种控制性能的方法,性能降至指定级别以下时按某种特定的顺序关闭功能。

走样

离散图像元素(或像素)在固定栅格上对齐为直线或曲线边时的效果,看起来参差不齐或象阶梯状。请参见反走样。

最终采集

最终采集是计算全局照明时可选的附加步骤。使用光子贴图计算全局照明可能引起渲染假象(例如光源中的暗角和低频偏差)。可以打开最终采集(以增加用于计算全局照明的光线数)来减少或消除这些假象。

最终采集会显著增加渲染时间。这对于使用全部漫射光源的场景非常有用,而对于使用间接发光的亮聚光灯的场景作用较小。

打开“高级渲染设置”选项板上的最终采集。请参见全局照明。

坐标过滤器

从不同的点提取单独的 X、Y 和 Z 坐标值以创建新的组合点的功能。也称为 X,Y,Z 点过滤器。