使用点光源 (概念)
From AutoCAD 2008
点光源从其所在位置向四周发射光线。
点光源从其所在位置向四周发射光线。点光源不以一个对象为目标。使用点光源以达到基本的照明效果。可以通过输入 POINTLIGHT 命令或者从 “光源”面板 上选择点光源以创建点光源。
用户可以使用 TARGETPOINT 命令创建目标点光源。目标点光源和点光源的区别在于可用的其他目标特性。目标光源可以指向一个对象。也可以通过将点光源的“目标”特性从“否”更改为“是”,从点光源创建目标点光源。其他目标特性将会启用。
在标准光源流程中,点光源可以手动设置为强度随距离线性衰减(根据距离的平方反比)或者不衰减。默认情况下,衰减设置为“无”。
自由点光源可以有光度分布特性。光度控制点光源的衰减始终设置为平方反比。
为光度控制光源将系统变量 LIGHTINGUNITS 设置为 1(国际标准单位)或 2(美制单位)时,其他特性可用于点光源。在“特性”选项板上,光度特性为
- 灯的强度。指定光源的固有亮度。指定灯的强度、光通量或照度。
- 结果强度。报告光源的最终亮度。(灯的强度与强度因子的乘积。只读。)
- 灯的颜色。指定开氏温度或标准温度下光源的固有颜色。
- 结果颜色。报告光源的最终颜色。这由灯的颜色和过滤颜色的组合确定。(灯的颜色与过滤颜色的乘积。只读。)
注意图形光源单位为光度单位时,将禁用衰减类型特性。光度控制光源具有固定的平方反比衰减。
光源特性提供有关这些特性的其他信息。下图是光度控制点光源的样例,并概述了具有光度特性的“光源特性”选项板: