点光源从其所在位置向四周发射光线。
点光源从其所在位置向四周发射光线。点光源不以一个对象为目标。使用点光源以达到基本的照明效果。可以通过输入
用户可以使用
在标准光源流程中,点光源可以手动设置为强度随距离线性衰减(根据距离的平方反比)或者不衰减。默认情况下,衰减设置为“无”。
自由点光源可以有光度分布特性。光度控制点光源的衰减始终设置为平方反比。
为光度控制光源将系统变量
- 灯的强度。指定光源的固有亮度。指定灯的强度、光通量或照度。
- 结果强度。报告光源的最终亮度。(灯的强度与强度因子的乘积。只读。)
- 灯的颜色。指定开氏温度或标准温度下光源的固有颜色。
- 结果颜色。报告光源的最终颜色。这由灯的颜色和过滤颜色的组合确定。(灯的颜色与过滤颜色的乘积。只读。)
注意图形光源单位为光度单位时,将禁用衰减类型特性。光度控制光源具有固定的平方反比衰减。