绘制构造线(和射线) (概念)

AutoCAD 2008

 
绘制构造线(和射线)
概念 操作步骤 快速参考
 
 
 

向一个或两个方向无限延伸的直线(分别称为射线和构造线)可用作创建其他对象的参照。

例如,可以用构造线查找三角形的中心、准备同一个项目的多个视图或创建临时交点用于对象捕捉。

无限长线不会改变图形的总面积。因此,它们的无限长标注对缩放或视点没有影响,并被显示图形范围的命令所忽略。和其他对象一样,无限长线也可以移动、旋转和复制。在打印之前,可能需要在可以冻结或关闭的构造线图层上创建无限长线。

构造线

构造线可以放置在三维空间的任何地方。可以使用多种方法指定它的方向。创建直线的默认方法是两点法:指定两点定义方向。第一个点(根)是构造线概念上的中点,即通过“中点”对象捕捉捕捉到的点。

也可以使用其他方法创建构造线。

  • 水平和垂直。创建一条经过指定点 (1) 并且与当前 UCS 的 XY 轴平行的构造线。
  • 角度。用两种方法中的一种创建构造线。或者选择一条参考线,指定那条直线与构造线的角度,或者通过指定角度和构造线必经的点来创建与水平轴成指定角度的构造线。
  • 二等分。创建二等分指定角的构造线。指定用于创建角度的顶点和直线。
  • 偏移。创建平行于指定基线的构造线。指定偏移距离,选择基线,然后指明构造线位于基线的哪一侧。

射线

射线是三维空间中起始于指定点并且无限延伸的直线。与在两个方向上延伸的构造线不同,射线仅在一个方向上延伸。使用射线代替构造线有助于降低视觉混乱。与构造线一样,显示图形范围的命令将忽略射线。