可以绕指定基点旋转图形中的对象。
要确定旋转的角度,请输入角度值,使用光标进行拖动,或者指定参照角度,以便与绝对角度对齐。
例如,要旋转插图中的部件,使对角边旋转到 90 度,可以选择要旋转的对象 (1, 2),指定基点 (3),然后输入“参照”选项。对于参照角度,请指定对角线(4, 5)的两个端点。对于新角度,请输入 90。
要旋转三维对象,可以使用 ROTATE 命令,也可使用 ROTATE3D 命令。
- 使用 ROTATE,可以绕指定基点旋转对象。旋转轴通过基点,并且平行于当前 UCS 的 Z 轴。
- 使用 ROTATE3D,可以根据两点,对象,X 轴、Y 轴或 Z 轴,或者当前视图的 Z 方向来指定旋转轴。
参见