可以创建穿过三维实体的横截面。结果可以是表示截面形状的二维对象。也可以选择使用剪切平面(称为截面对象),实时查看相交实体的剪切轮廓。
使用 SECTION 命令,可以创建穿过实体的横截面。指定三个点以定义横截面的平面。也可以通过其他对象、当前视图、Z 轴或者 XY、YZ 或 ZX 平面来定义横截面平面。横截面平面将被放置在当前图层上。
使用 SECTIONPLANE 命令,可以创建截面对象,用作穿过实体、曲面或面域(从闭合形状或封闭回路创建的二维区域)的剪切平面。如果打开活动截面,在模型空间中的三维模型中移动截面对象将实时显示内部细节。
要创建截面对象,可以将光标移动到三维模型的任一面上,然后单击以自动放置截面对象。还可以拾取点以创建直剪切平面,或拾取多个点以创建带有折弯线段的剪切平面。另一方法是指定正交视图(例如主视图、俯视图或后视图)。