Especifica cómo configurar las plumillas virtuales y los colores de relleno.
Si se utilizaron plumillas virtuales con un trazador CalComp en la versión 14, sólo se definió "Plumillas" en el archivo CDCL. Con AutoCAD 2000, es necesario definir "Colores" ya que éstos se utilizan para rellenos de áreas como polilíneas gruesas y texto True Type. Algunos dispositivos CalComp permiten definir tanto Colores como Plumillas en CDCL. Estos son: TechJet Color GT y GT/PS, TechJet Designer, la serie 68000 de EPP, serie DrawingMaster, Solus 4 y Econografix. Otros trazadores CalComp sólo permiten definir Colores en el panel de control del trazador. Estos son: EconoPro, TechJet Designer 720 y TechJet Color. Si posee uno de estos trazadores, no intente definir Colores en el software, porque el trazador ignorará las definiciones.
Un documento de Microsoft(R) Word, CalComp_Virtual_Pens.doc, ubicado en el directorio del controlador en el que está instalado el controlador HDI de CalComp, explica cómo definir Colores en el software mediante CDCL. A continuación se incluye un breve resumen del documento.
Es necesario crear un color (RGB_COLOR) para cada plumilla definida. Primero defina el color y, a continuación, una plumilla (COLOR_PEN) a la que se ha asignado el color que se acaba de definir.
- n.º de color
-
Igual al número de la plumilla física
- R
-
Valor de rojo, porcentaje de saturación 0-100
- G
-
Valor de verde, porcentaje de saturación 0-100
- B
-
Valor de azul, porcentaje de saturación 0-100
COLOR_PEN(pen#, width, color#, line type)
- n.º plumilla
-
Número de plumilla virtual utilizada por AutoCAD
- grosor
-
Grosor de plumilla en unidades de trazador (píxeles)
Por ejemplo, para un trazador ráster de 400 PPP una línea de 2 mm tiene 31 unidades de trazador
(2/25.4)*400 = 31
- n.º de color
-
Número de color que asignar, como se define anteriormente
- tipo de línea
-
MAJOR, FLAT, ROUNDED o SQUARE
The following is an example CDCL file.
&&&&CALCOMP DEVICE CONTROL
* Universal PIN number
USER_PIN(8378)
* Color 1 is RED
RGB_COLOR(1, 100, 0, 0)
* Pen 1 is mapped to color 1, 4 pixels wide, rounded end
COLOR_PEN(1, 4, 1, ROUNDED)
* Color 2 is Yellow
RGB_COLOR(2, 100, 100, 0)
* Pen 2 is mapped to color 2, 31 pixels wide, major end
COLOR_PEN(2, 31, 2, MAJOR)
* Color 3 is a 25% gray
RGB_COLOR(3, 25, 25, 25)
* Pen 3 is mapped to color 3, 10 pixels wide, flag end
COLOR_PEN(3, 10, 3, FLAT)
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